červen 2020
29.6.2020 Smir, Karlos, Vizovjan a Jirka opět zvětšovali díru, v níž bude mob farma. To se prostě ani jinak popsat nedá. Díra, ve které nic není, ale ve které se po dokopání, dostavění a dodesignování doufejme bude rodit spousta bubáků, kteří nám umožní vyrábět rychlé farmy na stromy, rychlé farmy na kytičky a barviva a stavění pomocí bone bloků. Což se zkrátka vyplatí. Doufejme jen, že bude farma skutečně výkonná a že nebudeme muset stavět brzy nějakou další.
|
25.6.2020 Smir s Tonym opět kopali v budoucím mobfarmovém perimetru. Nejen jejich zásluhou již perimetr vypadá tak, jak vypadá. Tedy mnohem více prázdně, než by jeden mohl sedmnáct dní od vykopání prvního chunku čekat. Jen tak dále přátelé, jen tak dále.
Palce držíme i Kudlíkovi, který v creativu neustále velmi zarputile bojuje s designem Obchodního Centra. Je to práce sice spíše myslící, než manuální, ale je to přesně to, co mu jde dobře. Jen se všichni těšme na finální výsledek, který budeme stavět v survivalu.
|
24.6.2020
Smir, Vizovjan a Tony se opět předháněli v tom, kdo vykope více. Tedy, ani tak se nepředháněli, jako že spíš prostě kopali dokud na to měli čas a dokud je to alespoň trošku bavilo. A Kudlík? Ano, opět pokračoval v práci na Obchodním Centru Tritonu.
23.6.2020
Smir, Vizovjan a Jirka opět kopali. Smir však kromě klasické činnosti současných dní navštívil i end a endermany, od kterých si vyžádal relativně nevybíravým způsobem jejich zkušenosti. Opravil si veškeré vybavení od krumpáčů, přes lopaty a nůžky až po botičky s křidélky.
No a co Kudlík? Ano, hádáte správně, Kudlík pokračoval v designování Obchodního Centra Triton ve světě creativu.
22.6.2020 Smir, Vizovjan a Tony si opět nabrousili krumpáče a kopali jako o závod. Smir si dnes všiml, že již pouze jedna setinka roku ho dělí od roku na Tritonu. Již zde strávil 0,99 roku čistého času.
Kudlík pokračoval v práci na Obchodním Centru. Více informací asi nemá cenu sdělovat, prostě se ráno připojil, něco málo, co ho napadlo postavil a pak se zase večer odpojil. Zkrátka klasický nerdský den.
|
21.6.2020
Jirka dnes trhl další rekord v kopání - hlavně díky tomu, že byl jediný, kdo si čas stopoval a kdo na to měl čas, ale tak jako tak nastavil laťku pěkně vysoko. Za sedmnáct hodin vykopal 18 chunků. To znamená, že jeden chunk mu netrval ani hodinu. Je možné, že přišel na nějaký tajný recepis, jak krajinu odkopat rychle? Nebo je to prostě jenom neřád nesbírající suroviny? To se asi již nikdy nedozvíme, ale jedno víme jistě, potřebujeme mít v těchto místech velkou díru, která zde díky jeho pomoci vzniká.
18.6.2020 Smir, Jodelle, Vizovjan, Torrent a Jirka opět kopali mob farmový perimetr. Poslední jmenovaný se dokonce přehoupl již přes 500.000 vykopaných bloků. Vykopaná část již začíná být vskutku hodně viditelná a pokud se na něčem nezasekneme, bude to perimetr vykopaný v na naše poměry rekordním čase.
Kudlík v creativu pozměnil střechy na obchodním centru. Může to znít jako malá věc, ale Kudlík v těchto dnech bývá v creativu od rána do večera.
|
17.6.2020
Smir, Jodelle, Jirka a Vizovjan pokračovali v kopání perimetru. Jirka se dnes přehoupl přes hranici 400.000 bloků a smir 222.222.
Večer se smir ještě zastavil za Kudlou do creativu. Ten v zadní částí budovy Obchodního Centra potřeboval vymyslet nějaký výtah, aby bylo možné dostat se z přízemí do prvního patra. Nebylo to vyloženě snadné, ale něco nakonec vymyslel, dokonce i tak, aby výtah fungoval a zároveň nebyl relativně nikde viditelný redstone a podobné součástky.
|
16.6.2020 Smir, Jodelle, Jirka, Jane a Vizovjan dnes kopali v mobfarmovém perimetru. Bloky a chunky začínají ve velkém mizet. Stejně jako nějaké odečtené hodnoty z tabulek. Tabulka perimetru v normálním světě totiž funguje na principu sčítání použití krumpáčů - což bylo přičítáno i při použití krumpáčů a lopat v netheru. Po dnešku by tedy měla být tabulka kopání perimetru aktuální.
|
15.6.2020
Dnes se opět kopalo. Kopal Jirka, Jane, Torrent a smir. Nic zvláštního se jinak nestalo, kopání zabere spoustu času, takže v následujících několika týdnech nejspíše nebude na Tritonu valná aktivita co se zvláštních činností týče.
Jirka nám dnes představil první návrh toho, jak by mohla vypadat podlaha. Inspiroval se Jodellinou podlahou na pavoučkofarmě a šel do dlaždicového designu. Dnes představil první z řady dlaždic, které by se zde mohly objevovat.
|
14.6.2020 Smir opět vykopal dva chunky na mobfarmě. Ta začíná být více a více vykopanou a začíná připomínat spíše těžící část mapy, než cokoli jiného. Ještě chvíli a bude to snad i vypadat jako nějaký projekt!
Smířená další činnost spočívala ve vynesení slepičárny. Vzhledem k tomu, že v ní nikdo dlouho nebyl, zabralo mu to i přes relativně prázdný inventář dlouhých šest cest tam a zpět.
Jirka začal vymýšlet design stěny mobfarmy v creativu. Zde se potkal s Kudlíkem, který dnes designoval roh zadního exteriéru nového obchodního centra.
|
12.6.2020
Jirka se dnes přidal ke kopáčům mobfarmy a rozhodl se, že jim ukáže, zač je toho loket. Vykopal celý řádek chunků, slovy sedmnáct. Dalo to sice zabrat, ale pomohl tím vskutku značně, takovouto rychlostí budeme mít hotovo ještě přes vydáním 1.16.2. Prostě dvojtečka Ó.
11.6.2020
Kudlík dnes opět strávil větší část dne v creativu, kde budoval levý vnější roh a balkónky.
Torrent, smir a Tony pokračovali v kopání mobfarmy a Jirka v kopání netheru. Dnes již oficiálně v netheru nakopal přes 500.000 bloků netherracku.
Po dokončení kopání se ještě smir vydal za Torrentem domů. Ten mu ukázal pokroky na svém sídle. Původně zde měl jednu věž, která byla značně nedokončena, nyní je zde několik věžiček. Ani ty sice nemají interiér, ale co není, může být. Držíme palce, ať jednoho dne skutečně je.
|
10.6.2020
Smir, Torrent a Tony dnes pokračovali v kopání mobfarmového perimetru. Zajímavostí dnešního dne je to, že se jim podařilo najít nejspíše nejmenší doly na světě. Doly, které vidíte na obrázku mezi nimi, tedy doly, které jsou pouze jeden blok dlouhé.
Jirka pokračoval v kopání netheru a smir opět něco málo v netheru zaslaboval.
|
9.6.2020
Torrent i dnes pokračoval v kopání perimetru. Vykopal opět několikero chunků, které překážely farmě, kterou chceme hlavně kvůli kostem.
Jirka pokračoval též v kopání perimetru, ale v netheru. I zde je ještě spousta práce, která pokud se chce stihnout dodělat, mělo by se na ní máknout.
8.6.2020
Dnes se tritoňané konečně pustili do kopání nejnovějšího perimetru. Po nějakých těch přípravách, ať už creativních, nebo i myšlenkových, které probíhaly též dlouhodobě, vykopal první chunk Torrent. Následně se v průběhu dne přidal i Tony, smir a Tik a ke konci dne měli společnými silami vykopaných 7 chunků. Na první den docela slušná práce.
Poté, co smir již věděl, že další chunk nezvládne, pustil se do slabování netheru. Měl pouze malou bedýnku slabů, ale lepší něco jak nic. Slabů je na tento dočasný projektík potřeba více než by se zdálo, takže se každý kousek počítá. Obzvláště pak když jsou to slaby nejen z nether bricků, ale dokonce z červených nether bricků, na které je potřeba využít i nether wartů.
Kudlík začal s pracemi na exteriéru zadní části OC. Začal si zde načrtávat půdorys, zvedat sloupy a přemýšlet nad tím, jak by tato část mohla vypadat v budoucnu, ve chvíli, kdy již bude stát v survivalu. Čeká ho ještě velká spousta práce, protože i přes to, že se jedná jenom o zadní část, která nejspíše nebude nějak hojně využívána, byla by škoda, kdyby byla vzhledově zanedbána a vypadala nějak nehezky.
|
7.6.2020
Smir se dnes s Kudlovou asistencí pustil do dodělání místností dámských záchodů v Obchodním centru. Jsou totiž relativně vystrčené do zadní části celé budovy a Kudlík by rád začal pracovat na designování právě těchto oblastí budovy. Jodellka bohužel v těchto dnech není u počítače, takže to museli zvládnout za ni. Snad se veledílo bude alespoň trošku líbit.
Kudla kromě toho v návaznosti na činnosti, které zde v posledních dnech prováděl, vyrobil ještě další schodiště a trochu přestavěl roh tak, aby to celé vypadalo uceleně.
|
K tomu ještě designoval okolí vařiče lektvarů a místnosti kolem něj vzniklé. Zjistilo se však, že nějak nefunguje. Smir se tomu přišel podívat na zoubek a vše opravil, upravil a opětovně zprovoznil. Ode dneška by tedy měly lektvary opět být vždy ve správný čas na správném místě.
6.6.2020
Pravidelná porada se koná kdy? Pravidelná porada se koná vždy první sobotu v měsíci. A první sobota v měsíci je kdy? Právě v tento den. Tentokráte byla porada uspořádána trošku speciálněji, vzhledem k tomu, že Aama ještě potřebuje odvést pořádný kus práce s dovykopáním dočasného netherového perimetru, povolala dobrovolníky a během porady se nesedělo v poradní síni, ale využilo se dodatečných sil těch, kteří na Triton tak často nezavítají. Bohužel z této porady nevznikla společná fotka, takže se budete vy, naši čtenáři, muset spokojit s informacemi, které jsme na ní dohodli.
Kopala zde Aama, Jodelle, Karlos, Víťa a Jirka, který dokonce nakopal od založení kopací tabulky 400.000 bloků. Ještě zde toho zbývá sice hodně, ale už jen dle tohoto čísla je jasné, že již pěkná část je vykopána.
Jedna z prvních věcí, které se řešily, byly dodatečné stupně pro různá ocenění. V tuto chvíli hlavně pro Kopáče. Přidali bychom rádi Quartz, Lapis a Redstone, aby se měli všichni účastníci velkých kopání možnost za něčím hnát a nevidět před sebou jen velikou mezeru a nutnost vykopat strašlivé množství dalších bloků. Dále se zdá, že budeme kopáče a podobná ocenění dělat v rámci procent z daného perimetru, namísto počtu bloků pro každý perimetr stejných. V každém perimetru je totiž jiné množství bloků, které je potřeba vykopat.
|
Od této chvíle tedy bude pro získání kopáče dané úrovně potřeba vykopat následující procenta z perimetru:
OCENĚNÍ KOPÁČ
|
S tímto souvisí i další záležitost, vzhledem k tomu, že 1.16.2, tedy pravděpodobně již poslední verze 1.16, na kterou i budeme přecházet se již začíná blížit k vydání, začíná se dnešním dnem s kopáním mobfarmového perimetru. Před přechodem bude třeba to stihnout vykopat, následně vykopat bedrock, připravit portály a zmenšit je pomocí update supressoru. Bude to náročné, ale když to stihneme, budeme mít na Tritonu opět nějakou specialitu, která nám navíc bude dávat spoustu surovin, které se nám hodí. Hlavní, co potřebujeme, jsou kosti. Design této farmy po vzhledové stránce si na 90% bere na starost Jirka. V následujících týdnech bychom tedy mohli vidět nějaké první návrhy. Držíme palce s inspirací!
|
Dnes, během porady smir s Jodelle přeměřili a následně zabudovali do perimetru dostatek beaconů na to, aby byl celý pokryt jak Hastem II, tak i Speedem II. Dříve jsme kopávali jen s Hastem II, Speed by tomu mohl přidat trošku na obrátkách. Stačilo k tomu 18 beaconů, tedy 3x3 dvojbeacony.
Dále smir informoval o tom, že již zprovoznil datapacky navrhované na předchozí poradě - nether wartové blocky jdou přecraftit zpět na nether warty a součástí Tritonu je již i datapack, díky kterému máme náhled do shulker boxů, které máme v inventáři, nebo i v bedně. Pokud si všichni účastníci Tritonu stáhnou TENTO resource pack, mohou vše vidět. Pokud ne, budou mít vše tak, jak tomu bylo dříve.
|
Kudlík nám pověděl několikero informací o tom, jak pokračuje v Obchodním centru, seznámil nás s budoucí možností pronájmu obchůdků, ve kterých by rád, aby hráči prodávali nějaké speciální věci, které vesničani nenabízí. Dále pak informoval, že dostavění ještě zabere nějaký ten čas. Všichni však víme, že to za to stojí a že daný čas dobře využije. Nezbývá, než se těšit na stavbu v survivalu.
Posledním bodem porady byl nápad uspořádání nějakého většího srazu. Nápad se setkal s úspěchem, nyní je úkol jasný, domluvit se co nejdříve na nějakém rozumném datu, kdy by bylo možné sraz uspořádat, stejně jako i náplň dané činnosti. Pravděpodobně to proběhne někdy během letních prázdnin. Do té doby se snad zvládneme alespoň na jednom víkendu a činnosti shodnout.
5.6.2020
Kudlík do Obchodního centra v creativu přidal na střechu biofarmu, nad kterou umístil ještě další stříšku, aby na ni tolik nepražilo pouštní slunce. Hráči zde budou moci nabrat něco málo surovin ať už k získání několika emeraldů, nebo i jídla na cestu zpět. K biofarmě přidal samozřejmě i přístupovou cestu, tedy schodiště, které vede až na střechu za plodinami.
|
4.6.2020
Smir s Jodelle dnes poněkolikáté zkoušeli a testovali různé létající mašinky, které by jim mohli pomoci s ničením bedrocku. Vzhledem k tomu, že se ani jeden nich nějak významně nevyzná ve slime blocích a na insternetu je spousta nápadů, jak bedrock automaticky ničit, neměli ani nějakou velikou snahu vymýšlet něco vlastního. Vše, co prozatím zkoušeli, však bylo různě poruchové a existovala příliš veliká šance, že se dílo nezdaří a ničení bude muset proběhnout několikrát v řadě, čehož by se chtěli vyvarovat.
|
Kudlík dnes přidával v Obchodním Centru exteriér postranního vstupu do OC a interiér jedné z chodeb. Jak si můžete všimnout ze screenshotu, je zde spousta zeleně, která jinak v pouštním biomu chybí. Snad bude tedy tato oáza fungovat jako klidné místečko pro obchodování nejen pro hráče, ale i pro vesničany.
3.6.2020
Smir dnes s Víťovou pomocí v creativu připravil přibližně čtvrtinu mobfarmového perimetru na zátěžové testy. Postavili pruhy portálů, na ně posadili spawnovací platformy se shazovacím mechanismem. Zátěžové testy následně prováděl smir s Kudlou. Ti zjistili, že je farma až moc výkonná. Přestože jsme měli zastavěnou a spuštěnou pouze jednu čtvrtinu všech modulů, měli jsme server zatížen na více než 150%. A to i přes to, že v jednu chvíli existovalo v normálním světě maximálně 25 mobů. Snížení zapnutých modulů na dvě třetiny pomohlo. Zjistili jsme, že pokud nechceme server vytěžovat nad 100%, musíme mít maximálně 123 spawnovacích platforem zapnutých naráz. Vzhledem k tomu, že máme 12 spawnovacích míst na jednu spawnovací platformu, znamená to, že bychom měli při maximálním zatížení necelých 1500 spawnovacích míst. Není to mnoho, ale zároveň to dodává dostatečné množství surovin.
Až do noci pak všichni účastníci na TS bádali nad testy i na jiných hostinzích. Lagy totiž s těmito novějšími verzemi zažívají v naprosto nečekaných situacích, server je vytížen prakticky z ničeho a tím pádem je napadlo, zda by nějaký jiný neposkytl poněkud více šťávy, aby se nemuseli připravovat jak o požitek ze hry při běžném hraní a zároveň aby se nemuseli omezovat ve stavbě farem. V tuto chvíli je totiž omezuje doslova jen rychlost serveru.
2.6.2020
Kudlík dnes do obchodního centra v creativu přistavěl další z mnoha rohů a místo vedoucí od portálu. Přidal i několikero obchůdků, ve kterých by následně mohli jednotliví tritoňané po pronajmutí místečka prodávat nějaké své suroviny, které třeba u vesničanů nenajdeme.
Smir, Jodelle a Jirka dnes dělali další přípravy mobfarmy. Dnes přišly na řadu testy efektivity. Testovali celou jednu řadu v chodu, což je 27,5 spawnovacích platforem. Obdrželi krásný řádek a půl všech dropů, z čehož byly přibližně 3 stacky kostí za 5 minut. Ještě to bude chtít dovychytat, ale začátek není vůbec neslibný.
|
1.6.2020
Smir s Jodelle dnes testovali různé způsoby, jakými by bylo možné zničit bedrock, aby mohli postavit spawnovací plošiny co nejníže. Neměli s tím nějaký valný úspěch, ale zjistili, co nefunguje a co by naopak mohlo fungovat a co by byl dobrý nápad s ohledem na využití surovin.
Zároveň smir doladil další detailíky ohledně funkční části farmy. Všude možně přidal bloky, které zabraňují průniku světla, na dalších místech přidal slaby, schody a listí zabraňující spawnování mobů. Prozatím se jedná o nejpoužitelnější verzi. Jak se asi ještě do doby, než ji postavíme v survivalu změní?
|
Samozřejmě nesmíme zapomenout ani na to, že dnes byl první den v měsíci. To znamená sčítání časů, posouvání se v tabulce na webu a zjišťování, kolik toho kdo za daný měsíc nahrál. Vizovjan se nám posunul nad ImProkappu s Maty, Karlos nad Mildu a Jirka z desátého na páté místo v pořadí nejaktivnějších lidí za poslední rok hraní. Všem gratulujeme k novým pozicím a držíme palečky, nechť si je udrží i nadále!
květen 2020
31.5.2020
Kudla v OC připravil design poradní místnosti, jejíž součástí bude i dětský automat na sušenky. No neberte to!
Jirka si dnes vyrobil v netheru design cesty. Je sice pravdou, že nether budeme při přechodu na 1.16 mazat, ale do té doby bude jistě chůze k němu domů mnohem příjemnější. Spolu s Aamou pak kopal v netheru další masy netherracku, který bránil v cestě rychlejšímu spawnování wither skeletonů.
Smir dnes vymýšlel technickou část mobfarmy. Částečně se inspiroval různými nápady, které našel kdesi v hlubinách internetu, částečně experimentoval se svými nápady. Původní design, který našel, nechával moby žít 19 gameticků. On to zvládl stáhnout na krásných 7. K tomu se bude využívat částečných portálů, respektive portálových bloků. Zdá se, že vše by mohlo jít podle plánu zcela krásně. Jen dostat co největší množství spawnovacích místeček na co nejmenší plochu a to co možná nejníže.
|
30.5.2020
Smir testoval spawnování mobů uvnitř a poblíž bloků portálu. Zjistil přesně to, co již čekal a čeho se částečně obával - nic se tam nespawne a bude muset přijít s krapánek jiným řešením, než moby spawnovat přímo v portál blocích nebo blok pod nimi. Na nějaké nápady je však ještě příliš pozdě. Pokračovat bude až zítra.
Opět se hrála stavěcí hra. Na konec došla láska od Jirky, Mildovo auto, Karlosova Země a Jirkova veverka. Jakážto povedená hra, obvykle dojde jeden, možná dva nápady a nyní? Hned čtyři! Gratulujeme!
|
29.5.2020
Aama, smir, Jodelle a Víťa opět kopali v netheru kolem wither skeleton farmy. Jak je již zvykem, co si vykopali, to si také zaslabovali. Aama přišla o svůj silk touchový krumpáč. Smir si uvědomil, že má stále ještě u sebe krumpáč, který kdysi Tiktak vysál z jejího sídla a smirovi jej pak daroval. Smir jej používal, ale nikdy nerozbil a nyní měl možnost jej Aamě vrátit. Usmiřovací krump-Aama, Tik se tak vrátil původní majitelce.
Kudlík designoval v creativu balkónky obchodního centra a stejně jako včera přidal a upravil spoustu různých malých detailíků po celé stavbě.
28.5.2020
Opět probíhalo kopání v netheru u farmy na wither skeletony. Kopala Aama, Jirka, Jodellka a smir. Po vykopání další části zastavěli vzniklou plošinu červenými netherbrickovými slaby, které Aama pro podlahu vybrala.
Kudlík, jak by se dalo čekat, pokračoval ve vymýšlení designu obchodního centra v creativu. Dnes přidal roh střechy a detailíky všude možně, v rámci celé velkostavby.
Dnes jich na TS a na Tritonu byl dostatek, aby si zahráli stavěcí hru. Účastnil se smir, Kudla, Aama, Maty, Jodelle, a hosté Plánek s Raptůrkem. Aamě s Maty došel na samý konec hamburger, který ač měl několikero podob, vždy byl jasně poznatelnou dobrotou.
27.5.2020
Jodelle pokračovala v práci na nových domečkách. U většiny z nich zvýšila stěny, několik z nich vybavila i rámem střechy.
Kudlík v creativu pokročil opět s obchodním centrem. Dnes dělal na střeše, na které do prostředka přidal věžičku. Kromě střechy pak pracoval na interiéru. Večer se pak se smirem vydal do endu, kde pokračovali ve snaze zabezpečit Triton co se zásob chorusu, který bude ve velkém využíván pro získávání shulkerů týče.
Ještě než se pustili společně do získání nějakého toho mála chorusu, vyznačil smir slaby čtverec kolem budoucího perimetru. Přidal sem i portál, který rovnou spojil s protějškem v netheru. Portál zabudoval do hory, aby nikde nepřekážel. Doprostřed perimetru se po vykopání bude přepravovat nejspíše elytrami, takže jej umístil kousek vedle severní části perimetru.
|
Jirka dnes u sebe v sídle vybudoval automatickou pekárnu na dřevěné uhlí. Je to mnohem ekologičtější varianta, než rozkopávat uhelné bloky a získávat z nich neobnovitelný materiál. Když se uhlí vypékalo, získal i bedýnku plnou emeraldů. Ta se mu jistě někdy v budoucnu bude hodit.
26.5.2020
Kudlík pokračoval ve vyrábění všemožných částí střech v obchodním centru v creativu. Vzhledem k tomu, kolik do toho již dal času a s jakými detaily se hraje třeba i celý den, můžeme konstatovat, že se na výsledek nemůžeme než těšit.
Jodelle dnes u sebe v podhradí připravila cestičky, které budou vést od domu k domu, přesně tak, aby si její poddaní mohli v klidu dojít na trh třeba pro vajíčka a setkávat se se svými blízkými. Načrtla i základy několika střech. Těch zde bude třeba položit ještě spousta.
|
Vizovjan doposud od svého návratu nezískal krovky. Dnes byl ten pravý den na zabíjení draka, ze kterého u nás na serveru křídla padají. Sehnal si krystaly, pomocí kterých jej v endu spolu se smirem, Kudlou, Jodelle a Jirkou spawnul. Po spoustě šípů vystřelených do prázdna draka skolili a křídla pro Vizovjana získali. Ode dneška si tak může poletovat jak jen se mu zlíbí. Jenom bacha na tvrdá přistání!
Z draka se vydali k duplikátoru písku. Jirka nějaký potřeboval, takže se tento vynález opět hodil. Vizovjan, se kterým byli ještě před chvilkou v endu, ještě tento stroj neviděl, tak mu ho alespoň mohli předvést v akci. Smir stroj obsluhoval v normálním světě, Jirka v endu chytal písek. Získal ho více, než potřeboval, to však s tímto typem duplikace není nic složitého. Stačí pár sekund a hle, kolik stacků navíc je na světě!
V pozdním večeru se ještě smir s Kudlou šli projít do endu, směrem k chorusové věži, na které získali opět něco málo shulker boxů plných chorusového ovoce. Není to sice nic moc dobrého na zub, ale při výrobě purpurových bloků se to v budoucnu bude náramně hodit.
25.5.2020
Kudlík opět pokračoval ve výstavbě obchodního centra v creativu. Dnešním tématem byly všelijaké mišmaše. Co potřebovalo nějak upravit, trošku předělat a zhezkat, na to dnes Kudlík sáhl a upravil, předělal a trošku vyhezkal. Smir se v OC dal do přípravy a vymýšlení vzhledu pánských WC. Pro ta zde není tolik místa, jako pro dámská, ale to ani z daleka nebrání tomu, aby se zde smir vyřádil a aby časem mohli i pánové mít možnost po dlouhých smlouvání o cenách obchodů odběhnout někam jinam, než ke stromu - tem se totiž v poušti nehledá zrovna snadno.
Smir s Jodelle pokračovali ve vyměřování místa pro mob farmový perimetr, se kterým začali již včera. Připravit místo pro takový perimetr není zas taková legrace, jak se může zdát. Lepší dvakrát měřit, než místo zbytečně po vykopání zastavovat. Odtud se smir vydal s Kudlem do endu, kde pokračovali v získávání zásob chorusu. Dnes přidali do veřejného vlastnictví další 1,5 dvojbedny.
Jirka stále pokračuje ve stavbě brány do své hory. Jeden detail za druhým se již krásně rýsuje a dává nám tak představu, jaký vzhledový směr by asi Jirkovo sídlo mohlo nabrat.
|
24.5.2020
Dnes Kudlík v OC postavil další schodiště a k tomu i část horního patra. Možná se to nezdá, ale takové schody aby byly pěkné, funkční a zároveň aby zabíraly přesně takové místo, jaké je třeba, není zas tak jednoduché postavit. Navíc ve chvíli, kdy máte kolem sebe tolik místa. Jodelle zde začala se stavbou a vymýšlením dívčích záchodků. Obchodní centrum bez záchodů je značně nepraktické, takže se Kudlík, který stavbu vede, rozhodl je sem zakomponovat s Jodellinou a smířenou pomocí.
Smir se po dlouhých debatách a vymýšleních spolu s Jodelle pustil do vyznačení místa pro nový perimetr. Jak nyní, tak i v budoucnu jistě využijeme spoustu kostí kvůli bonemealu. Ten se využije například na stromofarmy, pro různé, třeba i automatické získávání spotřebního dřeva díky netherovým vymoženostem, na bone blocky, bílé barvivo, kytičky a třeba i nějaké jídlo. Ideální místo pro něj vybrali kus od původního obchodního centra - v poušti. To kvůli efektivitě, kterou poušť a mobové, kteří se v ní mohou spawnout, nabízí. Bude nutné, abychom to stihli ještě do přechodu na 1.16, protože na verzi 1.15 je relativně jednoduché využít update supression mechanik díky kterým dokážeme značně zrychlit celou farmu od základu. Princip ještě není vymyšlen, natož pak otestován, v následujících dnech a týdnech však jistě budete řádně informování o tom, jak by celá farma mohla fungovat.
|
Když smir s Jodelle vyznačil velikost perimetru, šel s Kudlou do endu, kde pokračovali ve farmení chorusu. Zásoby se hodí vždy, obzvláště pak ve chvíli, kdy v následující verzi přestane fungovat mechanika, která vám to získávání usnadňuje.
23.5.2020
Kudlík dnes do obchodního centra v creativu přidal další zajímavost - veliké, otevřené akvárko, které nám bude dodávat do tohoto místa další kus života. Nachází se přímo naproti lektvarovému rohu, který připravil včera. Plány ještě nejsou stoprocentní, ale nejspíše bude mít i symetricky postaveného bratříčka v protějším rohu. Prozatím jsou zde různí koráli, časem ale nejspíše přibudou i nějaké rybičky. Bude to ale pěkně živé obchodní centrum. K tomu přidal i dvoje schody do dalších pater.
|
22.5.2020
Kudlík dnes v creativu trávil čas tvořením rohu obchodního centra co se interiéru týče. Pojal ho ve stylu prodejny lektvarů, které budou případní návštěvníci moci využít na zombifikaci vesničanů, tedy zlevnění ceny a ušetření nějakých emeraldíků. K tomu přidal i něco málo do mezipatra, které se nad tímto místečkem nachází.
Odtud se se smirem přesunul do survivalu, kde společnými silami farmili chorus na k tomuto účelu vybudovaném zero-tickovém udělátku. Po přechodu na verzi 1.16 již tento stroj bohužel nebude fungovat, takže z něj chtějí vydolovat maximum co půjde, aby v časech budoucích nebylo třeba vydávat tolik úsilí na ruční zisk.
Jodelle pokračovala ve zvyšování stěn domečků, které jí postupně rostou snad rychleji než houby po dešti v podhradí. Po dnešním dni zde stojí asi 50 domků připravených na odborný pokrývačský zásah. Zůstane však jen u něj? Nejen tyto, ale i domečky, které zde již stojí, by potřebovaly nadesignovat i po interiérové stránce. Budou mít někdy i využití? Pokud vás nejen takto otázka zaujala, sledujte nás i nadále!
|
21.5.2020
Jodelle dnes na začátku dne zmapovala včerejší práci propojování jezírka s řekou tekoucí poblíž. Mapku dala do cyanového domečku ke strážkyni Parmě. Dále pak přidělávala náčrty spousty nových domečků a rozšířila řeku, aby v ní mohly proplouvat nejen squidi, ale i menší loďky. V závěru dne pak provedla novými změnami smira a vším zbytkem i Jirku s Vizovjanem, aby též věděli, co nového se zde odehrálo. Odtud se vydali i do sušenkového hradu. Oba jsou to sice ještě stále rozpracované projekty, ale jednoho dne, až budou dodělány, budou to vskutku krásné součásti mapy.
Vizovjan následně ukázal své obchodní centrum smirovi, Jodelle a Jirkovi. Aby se sem dostali, museli projít skrze nově v netheru nadesignovaný portál. OC je materiálově vskutku podobné veřejnému OC, takže se alespoň nikdo neztratí a všem hned dojde, kde by měli vesničany hledat.
Jirka ukázal Vizovjanovi a smirovi s Jodelle pokroky na hoře a vstupu do ní, které za poslední dobu udělal. Na Tritonu je snad každým dnem a pokroky ze dne na den jsou zde obrovské. Když už byl smir u Jirky a Vizovjana, rovnou toho využil a vytvořil jim fotku se sídlem, kterou následně vloží na web k jejich jménu, aby všichni věděli, co u nich můžou čekat a koho je vlastně daná krása.
Smir ukládal a kompaktnil endstone, který se vykopal v endovém perimetru do shulker boxů. Doposud zde totiž byly všude po okolí masy beden plných tohoto materiálu. Jodellka mu pak pomohla shulker boxy přenést na spawn a uložit je na své místo. Zase máme o jeden nepořádek na serveru méně.
Když se opět tito dva potkali, vyrazili spolu do Jodellina sídla, kde Jodelle v mezičase postavila několik sloupů na nově vzniklé základy domečků. Smir jí začal pomáhat a ačkoli vůbec netušil co a hlavně jak má dělat, Jodelle ho proškolila a základy domečků se rychle začaly zvedat. Když už si nevěděl ani on rady, pomohl Jodellce sehnat nějaké smrkové dřevo, které u ní roste jako z vody. I tak se stalo a bylo. Získal mnoho stacků, které se opět rychle vypotřebovaly …
Jaro dnes zabloudil u Jodelle v podzemí. Co tam hledal? To se už asi nedozvíme, ale jisté je, že ho Jodelle zvládla velmi rychle vysvobodit, hlavně díky tomu, že zná podzemí jako své boty. Ještě aby taky ne, když si jej celé navrhla a postavila. Odtud šel Jaro zpět k sobě domů, kde ho napadla spousta pillagerů. Smir ho přišel zachránit a byl tak rovnou i svědkem toho, jak začal Jaro svůj kráter zavodňovat. Jak bude nakonec vypadat? To ještě nikdo kromě jeho samotného neví. Tak držíme palce, ať se dílo podaří!
|
20.5.2020
Aama dnes pokračovala se zarovnáváním a zaslabováváním perimetru kolem wither skeleton farmy, která, jak jistě všichni dobře víte, se nachází v netheru se vstupem kousíček od jejího portálu.
Kudlík pokračoval v designování obchodního centra v creativu. Dnes dodělal roh a začal s náčrtkem vršku. Dnes si hodně hrál s detaily, přidal například různé smrkové schody, které jsou nyní součástí stříšky.
Jodelle se rozhodla zvětšit jezírko, jehož dominantou doposud byly leknínky a které se nachází severozápadně, nedaleko jejího hlavního hrádku. Smir si takovouto akci samozřejmě nemohl nechat ujít a tak se vydal na pomoc. První fází bylo vysoušení - to provedli za veliké pomoci spongí, které si před přechodem tak pracně získávali. Jakmile jezírko vysušili, začali zvětšovat místo, na kterém se rozkládá a bude rozkládat. Následně místo tak nějak zpřírodnili - zaměnili kámen za hlínu, do které položili něco písku, štěrku a jílu, aby jezírko vypadalo tak, jako by ho vytvořila samotná matička pří… Minecraftový kód. Poslední fází bylo zavodnění, což už byla pohodička. Celou akci stihli za jeden den, takže se zítra můžou pustit zase do dalšího dobrodružství.
|
18.5.2020
Jirka dnes zatravnil většinu kamenných vrstevnic, které na jeho hoře za dobu stavby vznikaly. S travičkou bude hora stále vypadat velmi vysoce, ale zároveň ji to v mnohém zpřírodní. Ať už v minecraftu, nebo v reálném světě najdeme jen málo kopců, které by sahaly do výšky ani ne 200 metrů nad mořem, které by nebyly zatravněné či dokonce zalesněné.
Kudlík se dnes stal pokrývačem - v creativu připravoval stříšku nad hlavní vstupní částí nového obchodního centra. Nejen v této oblasti ho zde čeká ještě spusta práce, tak držíme palečky, ať se dílo podaří! K OC bude patřit i vařírna weakness potionů. Tu mu dnes v creativu pomohl připravit smir. Ačkoli nezvládl navrhnout vlastní systém a jen upravil nějaký, který našel kdesi v hlubinách youtubu, měl s ním spousty práce, protože tak nějak fungoval jako kdyby nefungoval. Ke zprovoznění bylo zapotřebí několikero zásadních úprav. Jodelle zde mezitím navrhovala vzhled bannerů, které by mohly symbolizovat jednotlivé obchody, které jsou daní vesničani ochotni provést. Navrhla jich spoustu, uvidíme, kolik se jich nakonec v OC objeví …
|
16.5.2020
Aama se i dnes vypravila do Netheru, aby dále zefektivňovala svou Wither Skeleton farmu. Vykopala a položila sice jen několik tisíc bloků, ale i tak je to posun správným směrem. Aby kopání rychleji ubíhalo, pustila si k tomu audioknihu Malého prince, takže ta práce byla i značně slzavá.
Kudlík pokračuje v budování obchodního centra ve světě creativu. Dnes připravil vzhled exteriéru vnitřního rohu a interiér hlavní příchodové chodby. Ještě to v tom možná není tolik vidět, ale budova to bude jistě překrásná, se spoustou detailů.
|
15.5.2020
Aama se dnes připojila kolem půlnoci a pustila se do práce v Netheru. Nejprve jen otestovala svou farmu na Wither skeletony a během necelých deseti minut získala hned 4 hlavy. Výsledek byl velmi uspokojivý a snad i proto se rozhodla začít zase kopat, vyplňovat a zaslabovávat, protože farma (tedy její okolí) ještě není ani ze čtvrtiny hotová. Jaký asi bude výtěžek, pokud bude zaslabována aspoň polovina? Mezi tím sem tam jednou za čas proběhla trasu farmy a nafarmila ještě několik hlav. Rozhodla se, že v následujících dnech na farmě stráví více času, aby ji zefektivnila.
Během monotónního kopání a odrážení útoků otravných ghastů dostala úsměvný nápad, který se vydala hned realizovat. Vlastně už něco takového chtěla na Tritonu udělat dávno, ale nebyla si jistá využitelností. Chtěla se nejprve poptat, ale nakonec se prostě do práce pustila hned. No, při nejhorším to jen zůstane nevyužito.
Hned naproti portálu do hlavního světa v Netheru vykopala malou místnost, kam umístila nástěnku a několik beden - bude to místo, kde můžou hráči nechat věci, které už nepotřebují a které naopak někdo jiný rád využije. Také tam bude možné napsat cedulku s požadavkem na materiál, který zrovna hráč potřebuje. Nikdy přece nevíte, kdo má zásoby a rád pomůže. A pokud pomůže hned několik hráčů najednou, materiál shromáždíte během chvilky.
Může to být také místo, kde hráči požádají o pomoc se stavbou nebo kopáním. Nebo třeba jen rychlá zastávka, kde vyprázdní svůj inventář při cestě za dalším dobrodružstvím.
|
14.5.2020
Kudlík dnes pobíhal po svém podzemí a provedl po něm Jirku se smirem, aby i Jirku pořádně obeznámil s tím, co zde plánuje a ukázal mu, co již zvládl postavit a vymyslet. Následně se všichni tři přesunuli do Jirkova sídla. Ten se jim pochlubil tím, jak moc již zvládl horu zvětšit a co již stihl za svůj relativně krátký pobyt na Tritonu postavit.
Kromě toho ještě Kudlík pokračoval ve stavbě a vymýšlení vzhledu obchodního centra v creativu. I dnes, když dorazil do kreativního světa, něco málo, co se mu tak úplně nelíbilo, odboural a nahradil jiným designem. Je to sice delší cesta, ale o to hezčí a povedenější snad bude výsledek.
Dále pak Jodelle poprosila smira, zda by připravil nějaký slimeblockový stroj, který by jí pomohl odvézt ze spawnu end krystal, který zde byl doposud ve vzduchu uložen. Smir narychlo spíchnul jistý stroj, který na místo odvezl nejen krystal, ale v lodičce i jeho, Jodelle a Kudlíka. Ze spawnu se tedy vytratil jeden krystal, dalších mnoho jich zde však ještě stále zbývá. Snad i ostatní vlastníci brzy spawn odkrystalují …
|
13.5.2020
Jodelle dnes v creativu na svém hlavním hradu upravovala nějaké ploché oblasti, zaplňovala prázdná místečka a přidala vlajčičky na místa, kde ještě chyběly a kam by se mohly pěkně hodit.
Kudla přišel do creativu a zjistil, že to, co ho v předchozích dnech napadlo ohledně šikmé části OC, není dobrý nápad. Tuto část tedy zboural a začal přemýšlet nad lepšími variantami, které začne v blízké době realizovat.
Z creativu se Kudla vydal se smirem do survivalu, kde vybrali slepičárnu. Byl to úkol, který jim zabral několik cest v F5. Odtud se vydali okounět po krásách a novinkách na Tritonu.
Jirka stále pracuje na zmasivnění své hory. Ještě mu chybí pořádný kus, aby vypadala pěkně kompletně a přírodně. Tvarově a celkově se mu to daří, tak držíme palce, aby to tak šlo i nadále!
|
12.5.2020
Tiktak si dnes dovybral i poslední zbytečky dárků, které mu z Vánoc ještě zbyly pod stromečkem. Slavnostně můžeme konstatovat, že má vše vybrané. Ještě však zbývají další nepořádníci, kteří si své dárečky nevybrali. Tak šup šup, nebo vám příští rok Ježíšek nic nenadělí!
Smir s Jodelle v creativu dělali další úpravy ohledně stavěcí hry. Tentokrát přidali structure bloky, díky kterým již nebude nutné kopírovat výtvory nějak extra složitě. Bude stačit, když se jednoduše položí structrue blok, aktivuje se a je to. Jak prosté!
11.5.2020
Smir se dnes pochlubil Tiktakovi a Jodelle tím, co u sebe provedl s designem skeleton farmy a následně je vzal i k zombie farmě, kterou však nemá nijak nadesignovanou. Jen ji u sebe prostě má.
10.5.2020
Aama se smirem a následně i s Jodellkou stavěli strop ve vstupní hale u nether portálu v Aamině a Matyině sídle. Ten byl již dlouhou dobu rozestavěn a byla ho škoda, tak se dnes rozhodli jej upravit tak, aby pasoval k okolnímu desingnu. Pokusili se při tom využít bambusového lešení, ze kterého však neustále padali. Následně se smir pokusil opravit Aaminu vařírnu lektvarů. Zda-li se mu to však povedlo, je otázkou. Možná ano, možná ne.
Kudlík pokračoval v práci v creativu na obchodním centru. Dnes začal s exteriérem prostředního vesničanského modulu. Zároveň přidal zastřešení nad všechny budoucí vesničanské domovy.
|
9.5.2020
Jirkovi se dnes nechtělo pouštět do nějakých velkých akcí, tak se rozhodl, že v těžící části mapy vykope díru, ze které by mohl získat něco málo surovin. Rozhodl se pro mesu, takže získal něco hardened claye a jistě i spoustu zlatých ložisek.
Kudlík se smirem se v creativu zabývali kopírováním části nového obchodního centra z jednoho místa na několik jiných do pozice, v jaké bude v survivalu. Budeme využívat celkem 12 modulů, kde do každého se vejde 9 vesničanů. Celkem budeme tedy mít prostor pro 108 vesničanů. Bude nám tolik veničanů stačit? Podle včerejších výpočtů až do halelůja. Kudlík se rozhodl moduly rozčlenit do takového dejme tomu kruhového/čtvercového tvaru. Všichni jsou moc zvědavi, jak bude nakonec stavba probíhat a na konci vypadat, prozatím to vypadá slibně.
Smir s Jodelle zjistili, že kousek od místa, kde bude obchodní centrum stát, jsou jakési divné listy, které zde byly zanechány při přechodu na 1.14 špatným generováním světa. Do nápravy tohoto problému se pustili po hlavě, narazili zde však ještě na jednu zvláštnost. Na zemi se zde válela jakási černá vlna, která nešla sebrat. Do inventáře se jim povedlo vlnu vzít až po minutě čekání a různých zkoušení. Vzhledem k tomu, že takováto zvláštnost se neděje každým dnem, jednu z vln zde postavili na zem i s památnou cedulkou a vzali si každý po jedné památeční vlně k sobě domů.
|
8.5.2020
Kudlík u sebe v podzemí opravil všechny květináčky, které našel a ve kterých byly před přechodem kaktusy. S přechodem se většina kytiček z květináčů vytratila, takže vlastně jen napravoval škody způsobené vyššími verzemi. Následně spolu se smirem a Jodellkou v creativu přemýšleli, jaké obchody budou v novém obchodním centru chtěny, kolik obchodníků jednoho typu budeme vyžadovat a v návaznosti na tom, jaký bude tvar tohoto komplexu.
|
7.5.2020
Aama dnes začala s testováním farmy na kuřátka, která zabíjí s pomocí lišky. Ta má v puse meč s lootingem a fire aspectem. Ve verzi 1.14 tento způsob bohužel na Tritonu nefungoval. Liška totiž stihla meč občas vyměnit za kuřátko a meč se despawnul. Pravděpodobně to bylo způsobeno spigotem, kterého jsme na té verzi byli nuceni využít.
Jane dnes po obstarání farem rozbíjela různá ložiska natěženého drahého kamení a následně si opravovala krumpáče v endové xp farmě.
6.5.2020
Kudlík dnes začal s přemýšlením nad designem nového obchodního centra. Vzhledově se bude značně podobat starému, ale bude mít spoustu vylepšení, která jsou potřebná už jen kvůli tomu, že na nynější verzi fungují vesničani poněkud odlišně od 1.7.
Jane dnes byla na návštěvě u Karlose. Podívala se zde na nové místečko, kde se zabydlel. Pomohla mu se stavbou nového skladu. Nejdříve společnými silami postavili vnitřní sloupy, pak zdi a nakonec i okna. Karlos zde výkopem načrtl průběh budoucího kanálu chodníku. Habi mezitím v Ööö bojovala proti raidu.
|
5.5.2020
Jane dnes doma, jako vždy, sklidila farmy a předala habče několik stacků dýni. Za ty obdržela čerstvá vajíčka a něco shulker shellů. Ty se jí hodily, protože se následně dala do úklidu skladu.
4.5.2020
Jane se s Karlosem vydala na výpravu do předaleké vesnice, kde se pokoušeli zombifikovat farmáře, aby od něj mohli získat spoustu emeraldů. Zombíka z vesničana sice zvládli udělat, ale v okolí bylo tolik mobů, že oba nakonec zemřeli. Po návratu se však Jane povedlo jednoho vyléčit a získat tak advancement. Cena ji však moc nepotěšila, čekala poněkud větší slevu.
Jirkova kočička, kterou postavil ve stavěcí hře se Jane natolik zalíbila, že ho poprosila, aby mu ji postavil na hřišti. Domov našla hned vedle stanu.
|
Smir vyrobil portál do pavoučkofarmy, protože Jane s Víťou potřebovali nějaký bonemeal kvůli rychlejšímu růstu stromečků, které v poslední době občas zasadí v naději, že konečně získají úl. Ani po dnešku se jim však nezadařilo. Smir šel mezitím trošku zredukovat počty zviřátek, která se při přechodu opět poněkud přespawnovala.
I dnes se hrála večer pošťácká hra. Tentokrát se dalo téma z lékařského prostředí. Janino téma magnetické rezonance došlo až do konce. Ocenění poštmaesterra má sice již z předchozí hry, ale byla nadšená, jak si s tímto témátkem ostatní poradili.
3.5.2020
Jane se, jako již tradičně, postarala o své farmičky a pak se vydala do vesnice v naději, že zombifikuje vesničana a následně ho vyléčí. Bohužel se jí to nepodařilo, dokonce při tom sama zemřela. To ji od nápadu odradilo, takže si z vesnice sebrala svých pět švestek a šla domů. Zde si vzala trident, spojila jej se spoustou dobrých knížek, pojmenovala ho "Vidlička J" a šla k mobům získávat advandement. Zachtělo se jí dalších pokroků, tak si spawnula iron golema a v noci zvládla splnit i sniper duel. Následně se rozhodla splnit i advancement za snědení všech typů jídel. Bohužel nemá králíčky, takže tento pokrok bude ještě muset odložit.
Po opravení stavěcí hry a jejím výrazném zautomatizování dostali tritoňané chuť hrát tuto minihru mnohem více, než tomu bylo dříve. Dnes večer se sešel smir, Jodelle, Kudla, Jane, Aama, Torrent a Jirka, aby opět něco pěkného postavili. Do konce došla Aamina cocacola, Jirkova loď a Torrentova kniha. Při hodnocení jsme opět naráželi na jednu krásnou stavbu za druhou. Kde se mezi námi berou tak talentovaní rychlostavitelé?
2.5.2020
První sobotou v měsíci se aktivita na Tritonu oproti včerejšku značně navýšila. Kdo by si taky nechal ujít poradu? Tentokrát na ni dorazili (na screenshotu zleva) Jirka, Víťa, Torrent, Aama, Karlos, Jane, Jodelle, smir a Kudla, tedy celých 9 z nás. Sešli jsme se v Jirkově spawnovém hostinci pěkně u kusu žvance u krbu.
Co vše se stihlo vyřešit? Byla toho spousta. Začali jsme rozdáním 1.14 kloboučků všem, kteří tuto verzi na Tritonu zažili a kteří se neúčastnili předávání hlav po Janině hřišťovém eventu, tedy Torrent, Aama a Kudla. Stále ji tedy ještě nevlastní Tony, Ráďa, Tiktak, Milda, Jarda, Vizovjan, Maty a Tomáš. Snad se o ně někdy přihlásí, byla by škoda nevlastnit tento vzácný item.
|
Když už jsme tématicky zabrouzdali ke kloboučkům, Jodelle nadhodila dotaz, jak to bude s vytvářením těchto oficiálních specialit. Dohodli jsme se, že pokrývky hlavy bude moci vytvářet kdokoli, ale budou muset být v souladu s určitým stylem, který se vizuelně hodí k defaultnímu minecraftovému resource packu. Tedy žádné uhltra HD textury, vyloženě kulaté věci též nejspíše nebudou tak úplně ideální. Shodli jsme se, že budou muset být předem oznamnovány a schvalovány. Pokud se budou získávat z nějaké speciální akce, bude to opět předem schvalováno, aby nedošlo k přehršelé záplavě náhodných pokrývek hlavy, které nemají hlavu ani patu a aby to stále byly itemy, které jsou vzácné a kterých si vážíme.
Tyto kloboučky jsou samozřejmě přidávány pomocí serverového resource packu. Na Tritonu jsme se však již před časem rozhodli využívat i nějakých datapacků. Dnes přišel Kudla s návrhem, že bychom mohli přidat datapack, který ukazuje obsah shulker boxu ve chvíli, kdy jej máme v inventáři. Je to vskutku velmi šikovná záležitost, kterou jsme jednohlasně přijali. Jistě nám všem pomůže s orientací ve vlastním pořádku, nebo i nepořádku.
Jodelle se smirem představili ostatním Litematicu, tedy klientský mód pomáhá se stavěním a s orientací v tom, který blok kam patří, který blok kam naopak nepatří a jak by měl být natočen. Je to šikovná záležitost, s jejíž pomocí nyní Jodelle přestavuje svůj hrad z creativu do survivalu. Je to záležitost, která značně ulevuje při hledání ve screenshotech a celkově zjednodušuje orientaci.
Návrh, že bychom nový spawn, který máme již nějaký ten pátek navržený v creativu, postavili, je v tuto chvíli poněkud zbytečný. Jodelle napadlo řešení pro tento problém. Mohli bychom jednotlivé portály, které se v novém spawnu nacházejí, věnovat památce hráčů, kteří s námi již nehrají. Do každého portálu, respektive za něj, by se umístily nějaké památeční cedulky s jejich hláškami, nějaké památeční itemy a podobné hezkosti, které by nám je připomínaly. Návrh se samozřejmě uchytil s tím, že se tento projekt bude realizovat až za delší dobu, v době, kdy nebudeme mít rozdělané jiné velké veřejné projekty. Je to zkrátka taková pěkná vyhlídka do budoucna.
Co však nepočká, je obchodní centrum. Již před věky si Kudlík vzal na starost postavení designu kolem obchodního centra a nyní, když smir za Jodelliny pomoci, připravil nový funkční design, chtělo by to ještě nějaký plášť kolem. Kudlík samozřejmě neváhal a úkolu se zhostil. Jak bude OC vypadat ještě není jasné, nějakou dobu jistě potrvá, než nám Kudlík představí vzhled nového OC, víme však skoro jistě, že to bude moc pěkné a že to nebude daleko od původního obchoďáku, který jsme stavěli v poušti.
Dále jsme se po debatě rozhodli, že pro tuto chvíli uzavřeme nábor. Ten byl otevřený několik let. Za tu dobu jsme mezi nás přizvali spoustu nových tváří. Některé zůstaly, některé neprošly. Někteří zůstali a jsou hodně aktivní, někteří méně. Nicméně 19 hráčů, kolik nás v tuto chvíli na Tritonu pobývá, je pro naše účely až až. Samozřejmě je zde ta věc, že všichni se stejně online nesejdeme, někteří jsou zde sice denně, jiní párkrát do měsíce, nebo dokonce do roka. Původně se na Triotnu počítalo s přibližně pěti hráči. Nyní má tento server mnohem více kamarádů, kteří se sem vracejí něco jako domů. Tak to nepřežeňme, zavřeme nábor a uvidíme, třeba ho zase časem, až aktivita opadne, opět otevřeme.
Následně jsme se pobavili o sčítání odehraného času. Chceme do odehraného času započítávat i čas strávený aktivně v creativu? Odpověď zní ne. Když někdo něco navrhuje v creativu, je na jiném serveru, jeho čas by se tedy neměl započítávat. Takto zní odpověď, celkově by se nemělo brát tolik zřetele na tuto statistiku a stoupání/klesání v žebříčku aktivity na webu.
Zjistilo se, že nám ze spawnu ve velkém začaly mizet zásoby zlata z předpřechodí. Po důkladném šetření se zjistilo, že se začalo využívat na stavbu beaconů v různých částech Tritonu. Dohodli jsme se na dalším využívání zásob železa, kterého je jednak dostatek a i ve chvíli, kdy by nebyl, je možné postavit relativně rychle železofarmu, která by produkovala dostatečné množství železa. pro naše potřeby.
Jodelle nám představila svůj nápad ohledně jedné vzdálené akce, kterou by chtěla uspořádat. Ráda by, abychom více využívali koníků a abychom na nich i více závodili. Pro tyto účely by ráda vybudovala kdesi v dálavě nějakou přírodní dostihovou dráhu. Dráhu se spoustou stromečků, třeba i domečků a podobných vymožeností. Místo prozatím ještě vybírá, na projekt též nijak nespěchá. Zkrátka až bude čas, podnikla by ráda něco hezkého.
|
Následně si smir, Jodelle, Karlos, Jane a Jirka zahráli i pošťáckou hru. Skoro všem došlo slovíčko do konce, což se jen tak nevidí. Takže pokud ještě někdo kromě Jirky neměl ocenění poštmaesterra, nyní jej získává, gratulujeme! Jane došla do konce zmrzlina, Maty motýl, Karlosovi klíč, Jodellce páv a smirovi puget.
Odtud se šla celá banda projít po Tritonu a najít tak krásy a divy, které jim tritonský svět připravil.
1.5.2020
První máj - lásky čas. Na Tritonu se toho dnes moc nestalo, hlavní, co se však odehrálo, bylo zúčtování co se odehraného času týče. Kdo v žebříčku postoupil? Kdo naopak klesl? Podívejte se sami, k jak napínavým momentům v našem žebříčku dochází.
duben 2020
30.4.2020
Smir dnes zkoušel spolu s Jodelle další nápady na nové obchodní centrum. Hlavní, co po něm chtějí, je možnost zombifikovat libovolného vesničana v co nejkratším čase, využít při tom co nejméně zombíků a zároveň docílit toho, aby byli vesničani v co nejmenším prostoru - na jednom bloku jeden vesničan, ob jeden blok je již hodně, protože s množstvím potřebných vesničanů roste rapidně i místo, které by se pro ně muselo vytvářet. Po delším přemýšlení, hledání informací různě po internetu a zkoušení všeho možného, zde nakonec postavili přesně to, co by mohlo fungovat a zároveň něco, co nebude ani tak složité na postavení. Jedinou nevýhodou je, že vesničani se do svých domovin budou muset dostávat manuálně a ne automaticky.
Když už měli z vymýšlení hlavu jako balón, rozhodli se pro poněkud více odpočinkovou činnost - zašli k Jirkovi, kde mu pomáhali s vykopáním několika chunků materiálu v hoře, aby zde měl prostor pro své budoucí plány. Jane sem zašla spolu s nimi, farmila při tom plodiny, osvětlovala vykopaná místečka a sála a uklízela bloky, které Jodelle odpadly od krumpáče. Jirka mezitím pokračoval ve stavění brány, která povede do hory.
|
Jodelle v průběhu dne ve volných chvílích vymýšlela, jak by mohly vypadat další části hlavního hradu. Má před sebou ještě spusty práce, ať už v creativu, nebo v survivalu. Výsledné veledílo však za pár let jistě bude vypadat k nepoznání.
29.4.2020
Smir dnes slavnostně, po několika dnech úmorného vymýšlení detalů v maličkém prostoru dospěl k závěru a k položení posledního detailu do Jodellina malinkého nudlovitého domku. Dalo to zabrat, ale s domkem je nad míru spokojen, vměstnal do něj tolik detailíků a místností, že by tomu sám na začátku nevěřil. Takovéto designování ho však stojí spousty úsilí, přeci jen technická stránka věci je mu stále mnohem bližší.
Jodelle mezitím pokračovala ve zkompaktňování skladu a začala se získáváním shulkerů. Při něm získala po dlouhém snažení i speciální advancement za vyletění do určité výšky jen za pomocí levitačního efektu získaného ze shulkeřího projektilu. Zvládla vyletět až do výšky neuvěřitelných 133 bloků. Gratulujeme!
Tiktak dodělal včelín i po stránce interiéru. Ten se mu natolik líbil, že pozval všechny na Tritonu přítomné na prohlídku. Když už jsme byli u Tiktaka, podívali jsme se i na další místečka, která se v poslední době hodně měnila a která někteří Tritoňané ještě neviděli, nebo alespoň neviděli na vlastní oči.
Odtud se šlo ještě na návštěvu k Vizovjanovi, který začal se stavbou vlastního obchodního centra. Bude postaveno samozřejmě převážně ze sandstonu, taková už obchodní centra na Tritonu bývají.
Jane zjistila, že má malou zásobu dýní, takže dnes rozšiřovala dýňové pole. Následně posbírala do boxíků nastřádané obilí, brambory a mrkve a vyrazila do kytičkového biomu. Po cestě si ochočila několik běloušů. Ve vesničce, pak za nastřádané plodiny získala zhruba dva stacky emeraldů.
|
28.4.2020
Jodelle dnes začala uklízet svůj sklad. Poté, co se zklidilo vše z veřejného vlastnictví, chtělo by to i mírně odlagovat její sídlo, ve kterém se nachází veliká spousta beden, mobů a item framů. A tak uklízela, kompaktnila, uklízela a znovu kompaktnila. Smir mezitím vybavoval další 3 místnosti v minidomku u Jodelle. A pak že to nepůjde, pche! Když měli oba svých činností plné zuby, začali kopat před Jodelliným hlavním hradem ďolíček, ve kterém budou zanedlouho vznikat další rozšíření podhradní vesnice, která by se v tuto chvíli již mohla bez ostychu nazývat městem.
|
Tiktak si v survivalu postavil včelí farmu. Vzhledem k tomu, že mu zrovna moc nefungovala, požádal smira o pomoc. Obvod na automatické vyprazdňování úlů se sice poněkud zvětšil, ale i tak se jedná o krásný, malinký stroj, který dává Tiktakovi spousty zásob pláství a medu .
26.4.2020
Dnes došlo k již relativně nečekané události - po dlouhých několika letech se mezi nás vrátil Vizovjan. Dům v reálném světě již má postaven, vybaven a tak se šel vrátit zpět mezi nás, aby zrealizoval své další stavící nápady. Pořádně jsme mu ukázali co a jak, vysvětlili mu všechny potřebné a nejspíše i nepotřebné maličkosti, které by se mu mohly hodit a díky kterým by mohl být jeho návrat poněkud snazší co se zorientování týče. Netherem jsme ho zavedli na místo jeho domova, kde se plánuje opět zabydlet.
Tiktak dnes Wenak rozšířil o skleník. Je to stavba, kterou převzal z jakéhosi zahraničního videa a následně si ji částečně upravil ku obrazu svému. Již dlouho chtěl postavit nějaký pěkný skleník, ale nic mu nesedělo do wenackého stylu. U této stavby lze však konstatovat, že všechno lze, když se chce.
Jodelle dnes upravovala krajinu vedle svého hlavního hradu. Připravuje ji na nášup dalších domků, nebo alespoň jejich základ. Podhradní městečko se rozrůstá jedna báseň, nemá však žádné interiéry. Smir se s Jodelle nedávno vsadil, že i ten nejmenší chudinský domek bude možné vybavit tak, aby vypadal útulně. Dnes na něm začal pracovat. Zvládl vytvořit kuchyni a jakž takž něco málo v přízemí.
|
Smir s Jodelle dnes v creativu vymýšleli, jak by asi mohlo fungovat OC ve verzi 1.15+. Moc se jim nezadařilo, ale i z tohoto neúspěchu získali spoustu informací - zjistili, že zombík zvládne detekovat vesničana až po docela dlouhé době. Zjistili, že utopenec s trojzubcem nemá zas tak přesnou mušku, jak by potřebovali a tak se začali rozhodovat, zda skutečně chtějí zabíjet všechny vesničany, nebo zda se spokojí s dražšími cenami a budou radši získávat mraky emeraldů. Zatím ještě neví, vše je otázkou na moudřejší rána.
24.4.2020
Jirka se nám dnes pochlubil vzhledem vstupu, který začíná vznikat před jeho horou. Plánuje zde udělat veliký, mohutně zdobený vstup do hory, jejíž část bude sloužit jako skladiště.
Jirka, Kudla a Jane následně uklízeli ve veřejném skladišti další zásoby cobblestonu do shulker boxů, které následně i obarvili, aby bylo jasné, co se v nich skrývá.
Jodelle se smirem, Kudlou, Jirkou a Tonym následně veřejné skladiště upravili. Předělali jeho vzhled, tentokrát však zgruntu. Vše, co bylo možné, nacpali do shulker boxů, ty následně do barelů. Celé skladiště vyzdobili, aby bylo poněkud renovovanější a aby to již nebylo jen funkční skladiště, ale i místo hezké na pohled.
|
23.4.2020
Smir s Kudlou uklízeli cobblestone do shulker boxů, později se k nim přidala i Jodelle a Jane. Následně se pustil smir s Tonym do úklidu shnilého masa. I to stihli pěkně pouklidit. Dokonce natolik rychle, že ještě stihli zabít draka, aby měl Tony možnost létat - poslední křídla totiž vytrousil kdesi v nevybraném hrobečku v oceánu.
Smir s Jodelle následně opět ve veřejném skladišti přebarvovali shulker boxy tak, aby bylo rovnou poznat, co by se v nich asi tak mohlo nacházet. Při této činnosti zjistili jednu zásadní věc - itemy je již možné shift-clicknutím přesunout z inventáře rovnou do crafting tablu. Touto změnou jim Mojang značně zjednodušil práci. A nejen jim!
21.4.2020
Smir se dnes konečně rozhoupal k tomu, aby začal s úklidem a hlavně zkompaktněním spawnového skladiště do shulkerů. Na pomoc mu přišel Tiktak, pak Kuna, Torrent a habi. Společnými silami uklidili růže, cukr, lahvičky, pavoučí oči, gunpowder, soulsand a hardened clay, nově přejmenovaný na terracotu. Ještě je čeká to nejhorší, na což si teprve připravili místo.
Jodelle zatravňovala několik míst kolem sušenkového hrádku. Celé místo tak nabývá na přírodnosti a přirozenosti.
Tiktak byl po dlouhých měsících přesvědčen, aby si vybral zbytek vánočních dárků pod stromkem. Spolu se smirem se pak vydal do zimního sídla, kde na něj čekal nejen dárek od smira, ale na oba zde čekalo značné překvapení. Pejsek, který pocházel ze starých dobrých časů, byl ochočen jak smirem, tak i Tikem - oba dva ho mohli jak posadit, tak i zvednout. Nakonec se zjistilo, že tento problém není jen u jednoho pejska, ale pravděpodobně u všech zviřátek ze starých dobrých časů.
Zjistilo se, že habi s Torrentem ještě nikdy neviděli hotovou pavoučkofarmu a Megieeho sídlo. To se muselo napravit a tak je po obou dvou místech smir s Jodelle provedli. Jakážto pěkná místečka …
Víťa se dnes vrátil ke kořenům - do svého spawnového městečka Bjǿrnstadu, kde postavil další z řady menších domků, jejichž využití prozatím není známé.
|
20.4.2020
Tiktak chtěl získat nějaké včeličky, díky čemuž by rád, aby se stal Wenak soběstačným výrobcem medu. Měl štěstí, nemusel použít mnoho saplingů a první úl byl na světě.
19.4.2020
Torrent dvakrát překopal věž, kterou má ve svém sídle. Nakonec ji přestavěl na věž trojitou, která má ještě vedlejší, přístupovou. Stále si ještě není jist, zda nedojde k nějakým předělávkám, ale prozatím má hotovo. Co se týče vybavení oné věže, prozatím zde nic neplánuje, zaplní ji tím, co bude zrovna potřeba nejvíce.
17.4.2020
Jodelle opět se smirem pracovala na sušenkovém hradě - dnes převážně na okolí. Vznikla zde nová, podpůrná hora, kterou se bude časem, až bude dodělanější, stoupat po cestě směrem k hlavní bráně. Jodelle načrtávala tvar, smir zaplňoval prázdné prostory dalším materiálem. Šlo jim to krásně od ruky a i přes to, že zde bude potřeba položit ještě velké množství kamene a případně i hlíny a sněhu. Hrádek vypadá opět o mnoho lépe.
|
15.4.2020
Na seznam chovatelů včel se dnes dostal i Kudla, který, stejně jako ostatní, získával úl za pomoci březových saplingů, bonemealu, kytičky a nějaké té trpělivosti. Po chvilce se zadařilo a hle, už si má co namazat na chleba.
Jodelle dnes se smirem opět pokračovala v práci na stavbě sušenkového hradu. Společnými silami upravovali i terén kolem této dominanty okolí. Jodelle zde rovnou i provedla Kudlíka, aby věděl, zač je toho loket a aby byl s touto stavbou vůbec obeznámen. Doposud ji totiž vídal jen na (ne)dynce.
Smir si po této dřině opravoval krumpáče s mendingem a dodělal si i nějaké mendingové knížky. Vzhledem k tomu, že z endermanů padá neustále tolik perel, kolik padá, vynosil je do beden, ve kterých se prozatím skladují, aby do doby než se despawnou, nelagovaly.
|
Jane k večeru pomáhala Jirkovi s vykopáváním vnitřku hory. Následně opravovala jak svoje, tak i Jirkovy krumpáče. Po návratu z endu ještě pomohla s osvětlením zde nově vzniklé plošinky až do doby, než za nimi přišel na návštěvu Kudlík se smirem a Jodellkou, která též něco vykopala.
14.4.2020
Dnes se neděly nějaké zázraky, jediné, co dnes smir udělal bylo, že získal několik lahviček medu od včeliček. I to se však počítá, zásob medu není nikdy dost, obzvláště pak ve chvíli, kdy z něj lze vyrobit medové bloky.
13.4.2020
Jodelle dnes naverbovala smira a společnými silami stavěli další část sušenkového hradu. Ještě je zde potřeba odvést pěknou kupu práce, ale každou takovouto akcí se blíží k tomu, aby vypadal jako z pohádky.
12.4.2020
Jodelle dnes postavila další dvě věže do svého hlavního hrádku. Opět za pomoci litematicy. Hrad nyní odpovídá opět poněkud více jejím původním představám.
Tony předělával odpočinkové místo u vody. Chtěl, aby bylo bezpečnější, takže jej obehnal keříky s brusinkami, trošku předělal posezení a zvětšil střechu, kterou podpírá kůlem zabodnutým ve vodním podloží.
Jane si opravovala krumpáče a vytvářela novou lopatku (tu pojmenovala "Krtek Jane") a následně šla na výpravu se spoustou shulker boxíků k Jirkovi, kde mu pomáhala s kopáním hory.
|
11.4.2020
Smir se dnes rozhodl, že opraví cestu vedoucí ke své skeleton farmě. Přechodem se totiž spousta věcí ohledně redstonu a technických vychytávek změnila, takže bylo zapotřebí je nějak upravit. Po sáhodlouhém přemýšlení, testování a různém předělávání všeho možného i nemožného dospěl k bodu, kdy mu cesta opět funguje. Kostlivčí farma a její funkčnost nebyl zas takový oříšek, stačilo využít vlastnosti soul sandu, který vytváří krásné bublinkové výtahy a bylo hotovo. Vše nyní funguje opět tak, jak má a nemusí se bát, že by neměl možnost získat si pár kostí a něco málo zkušenostních bodů.
|
Jodelle se pustila do přestavby svého hradu. Zjistila, že s litematicou jde všechno lépe a tak přestavovala jako o závod. Díky tomuto módu přesně ví, kam položit jaký blok a nestane se jí, že by ho dala o kus vedle a měla tak celý hrad posunutý na nesprávná místa. Jde to zkrátka jedna radost.
10.4.2020
Smir se dnes rozhodl, že využije verze 1.15 a že si získá včeličky a od nich třeba i nějaký medík. Jodelle jeho nápad uvítala a přidala se. Včeličky, respektive úly, získávali z nově vyrostlých břízek, které si včeličky rychle oblíbily.
Jane dnes po roztřídění materiálu, který včera nakopala v Jirkově hoře zjistila, že jí sklad přestává stačit. Musela tak rozšířit bedny s vizí dalšího zvětšování skladu do budoucna. Následně přesunula fontánu, kterou má ona a Víťa ve společném skladu. Původně byla o blok mimo střed, nyní je krásně vycentrována. Při hraní s vodou dostala chuť vyzkoušet výrobu akvária, které ji však nepotěšilo - voda se chovala podstatně jinak, než čekala a tak od nápadu upustila. Chvíli se následně pokoušela získat úl. Stále se jí to však nepodařilo. Večer se pak začala připravovat na vyhlášení výsledků parkůrové soutěže z otevíračky hřiště z 8.4. Připravovala ceny, stupně vítězů a v mezičase se opět věnovala saplingům.
Vítězem soutěže se stala Jodelle s časem necelých 18 sekund, druhý Jirka s časem 25 sekund a třetí smir s rychlostí 36 sekund. Čtvrtý Karlos 38 sekund, Víta něco málo přes minutku a po několika minutách to zvládla i Habi, kterou všichni podporovali v jejím zápalu pro věc. Všichni získali nějakou cenu - od totemu nesmrtelnosti přes tropickou rybku v kyblíčku až po jedovatou bramboru a ghastí slzičku jakožto cenu útěchy.
Vše završilo společné foto a následné předávání nových hlaviček oslavujících účast daných osob na verzi 1.14.4. Získali ji všichni účastníci dnešního předávání cen u Jane, zbytek osob je získá někdy v průběhu měsíce, nejhůře snad na další poradě.
Po této akci se Jane ještě chvilku věnovala saplingům a pak se vydala do endu kvůli potřebě naduplikování různých barviček concrete powderu, písku a štěrku. S tím jí pomáhal smir a Jodelle, kteří již mají s tímto strojem své zkušenosti. Dva shulkery písku a gravelu pak připadly Jodellce, která je se smirem využije na opravu mapy v částech, ve kterých se zdá být poněkud rozbitá přechodem v dávných dobách, pravděpodobně z 1.5 na 1.6. Zbytek zásob si Jane odnesla do skladu, kde musela opět rozšiřovat bedny. Materiál získaný za několik minutek totiž vydal na několik dvojbeden.
|
9.4.2020
Jodelle upravovala textury pro kloboučky a jiné pokrývky hlavy tak, aby nám fungovaly i ve verzi 1.15, smir dělal to samé, akorát s kódem k modelům těchto kloboučků. Vše se jim úspěšně podařilo až na jednu maličkost, v intventáři jsou z nějakého důvodu itemy zobrazeny tak, jako by na ně nesvítilo skoro žádné světlo. Zdá se, že by se mohlo jednat jen o jakýsi bug této verze a že by to mohlo být opravitelné.
Přechodu na verzi 1.15.2 tedy již nestojí v cestě ani tato maličkost. Ano, chápete to správně, dnes přešel Triton na nejnovější verzi. Díky různým optimalizacím se zdá, že by nám mohl utáhnout dokonce i vanillu, na které se prozatím nacházíme. Zda-li budeme muset přesouvat server opět na spigot, paper, nebo něco tomu podobného, netušíme. Prozatím se však zdá optimalizace v porovnání s 1.14.4 relativně dobrá a vše se zdá být funkční. Dokonce i nether s endem, se kterými byl v prvopočátku problém.
Smir a Jodelle oslavili přechod zasazováním stromků v oblasti, kde lištičky dávají dobrou noc. Nyní již mají krásný terén, dokonce i stromečky zde již mají zasazené, co by jim ještě mohlo chybět k nastěhování? Zbývá snad jen menší zasněžení a vše bude vypadat, jako by se zde nikdy nic nestalo. Zpřírodňovací proces je v této oblasti téměř u konce. Z tohoto místa se šli vydat ke kouzelnému stromu, u kterého terén též nebyl zrovna reprezentativní. Něco málo zde vymysleli. Díry zastavěli, terén zarovnali do použitelných vrstevnic a vše udělali opět o něco přírodnějším.
Jane se vydala cestou směrem ke kytičkovému biomu v naději, že tam najde včeličky. Vzhledem k tomu, že se jedná o již objevený biom, měla smůlu. Našla však vesnici, se kterou má v plánu v budoucnu obchodovat. Zajímavé však je, že se vesnice objevila v místech, kde v 1.14.4 nebyla. Vesničani se očividně činili. V této vesnici našla i "ředkvičky", jak Jane říká červené řepě. Ty si donesla domů a rovnou zasadila. Svou snahu o zisk včeličky nezahodila a snažila se i zde. Sázela dubové saplingy, ale žádný úl si na nich včelky nepostavily. Později uzavřela s Jirkou obchod čtyř dvojbeden namíchaného Andesitu, Dioritu a Granitu za 30 diamantů. S odnosem této nadílky jí pak pomohl Víťa.
8.4.2020
Jodelle dnes se smirem po delší době pokračovala v úpravách terénu u lištiček, kterým by se snad pomalu mohlo začít v přírodnějších podmínkách líbit. Následně u sebe doma s menší smířenou asistencí dovedla všechny psíky do nového domečku - některé do sklepení, některé do přízemí a některé do podkroví. Prozatím se zdá, že i těmto čumákům se v novém bydlišti líbí.
Jane dnes uspořádala velké otevření své doposud tajné akce, nebo spíše atrakce. Jedná se o hřiště, jehož zajímavostí je to, že je určeno pouze dospělým, děti na něj mají vstup zakázán. Na otevíračku dorazil smir, Jodelle, Víťa, habča, Jirka a později i Karlos. Společně přestřihli stuhu a poté si připili limitovanou edicí šampaňského "Grande opening Champagne".
Následoval slavnostní ohňostroj a prohlídka. Ta se samozřejmě zvrhla v nekontrolovatelné využívání jedné atrakce za druhou. Jsou zde houpačky s věžičkou, která má i skluzavku, dvouramennou houpačku, která je dokonce i funkční, mají zde dokonce i skákacího panáka, pískoviště s bábovičkami, hrabičkami, kyblíčkem, konvičkou a lopatičkou. Jane všem ukázala i bazén, do kterého se nesmí neskákat. U bazénu jsou lehátka s instatním kafíčkem a romantickým osvětlením. Dále je zde malý stan s ohništěm a stánek s občerstvením, kde jsou zásadně jen sladkosti a horké brambory, které si mezi sebou účastníci dlouhou chvíli přehazovali.
|
Poslední dobrodružství, které je čekalo, byla soutěž v podobě parkouru. Po balóncích se měli zde přítomní dostat až do velkého horkovzdušného balónu. Této soutěže se mohou účastnit všichni, i ti, kteří neměli v dnešním večeru možnost dostavit se na otevíračku. Ještě několik dní běží tato soutěž, tak neváhejte a využijte ji! Všichni si zde prohlédli horkovzdušný balón, společně se vyfotili a ještě si stihli zahrát na schovávanou.
7.4.2020
Smir a Jodelle se dnes dali do další fáze přípravy na verzi 1.15 - projížděli nedynamickou mapu a opravovali špatně přenesené chunky z 1.7 tak, aby pasovaly do skládačky. Našli zde spoustu míst, která jsme při přechodu přehlédli a která ještě potřebovala nějaké dodatečné úpravy na kráse. Po jejich dnešním zásahu bychom snad již neměli nikdo v oceánu najít náhodný lávopád vedoucí odnikud, nebo listí, které nemá majitele. K tomu ještě smir přehodil všechny bloky, které musel před přechodem z 1.7 nahradit za jiné, které se nevytratí, zpět do původně podoby, aby vše bylo tak, jak má.
Když měli hotovo, přesunuli se do endu, kde získávali shulker shelly. Smir sehnal dva a půl stacku, Jodelle čtyři stacky a 45 kusů k tomu. Habi se k nim pak k večeru přidala, jen házela perlami u sebe doma.
Habi konečně pokročila v kácení smrků, hlavně kvůli zapodzolování půdy a kvůli obchůdku s Jane, od které právě za smrkové dřevo získala něco andezitu. Poté se vydala na krávomůrkový ostrov do těžící části mapy, kde natěžila trochu mycelia. To se rozrůstá natolik pomalu, že jí takovéto získání značně pomohlo. Když už zde byla, několik kraviček na ostrově rozmnožila, aby si dvě mohla odvést domů. Po návratu pokračovala v designu vločkochrámu, kde už tradičně (nejspíše počtvrté) předělala podlahu.
Jane dnes pracovala celý den na svém tajném projektu, který by se již zítra měl otevřít a odhalit veřejnosti. Co to asi bude? Zůstaňte našimi čtenáři a vše se zítra dozvíte!
6.4.2020
Habi dnes zašla do endu nabrat nějaké zkušenosti. Začíná opět menší shulkerování, tak si s sebou vzala i perly, které při zabíjení endermanů získala. Zkušenosti potřebovala, aby si na svou bojovou sekyrku mohla přidat i Efficiency IV a aby z ní tak udělala multifunkční nástroj, neurčený jen k zabíjení. Když dorazila domů, rovnou perly vyházela, aby získala alespoň pár shulker shellů do zásoby.
Večer se zašla s Karlosem podívat do farmy na černé růže v endu, kde sice našli, co potřebovali, ale nevěděli, jak se farma zapíná, takže odešli s prázdnou. Chvíli to vzali letmo, ale bohužel, jak už to tak při cestách přes void bývá, za chvíli museli stavět 800 bloků dlouhou cestičku k hrobečku. Ještě že na to byli dva.
Jodelle se již nemohla koukat na to, že její psíci nemají své boudičky a tak jim postavila prozatímní útočiště. U leknínového jezírka postavila domek se cyanovou střechou. V této oblasti by ráda brzy začala s úpravami terénu, při kterých bude zvětšovat vodní plochu. Proto se rozhodla v tomto domku udělat další pokrokovou mapu, stejně jako je tomu v jedné z hradních věží. Jak moc se mapa změní za pár měsíců, nebo dokonce let, to je otázkou, kterou nám bude moci zodpovědět snad jen kočička Parma, která mapu tradičně hlídá před bubáky.
Smir si při příležitosti návštěvy survivalu vybral úroky ve Wenacké bance, díky kterým je ve Wenackých dukátech opět o něco bohatší. Odtud se přesunul do creativu, kde s Jodellinou pomocí připravoval a opravoval změny v serverovém resource packu, které s sebou verze 1.15 nese. Něco málo se jim podařilo vykoumat, ještě to někdy budou muset aplikovat na všechny ostatní textury. Dnes totiž stihli jen jednu.
Další novinkou je to, že Jirka již má v netheru zařízen portál, lze se k němu tedy dostat i jinak, než po moři, vzduchem, nebo po svých. Když mu smir začal portál vytvářet, nestačil se divit - hora, která zde původně byla, začala nabírat úplně jiné rozměry, posuďte sami, co za velehoru zde vzniká.
|
5.4.2020
V brzkých ranních hodinách se procházel Karlos, habi, smir a Jodelle různé spawnové novinky. Nejdéle se zdrželi u Jirky, který toho během svého zkušebního měsíce stihl opravdu hodně. Zaujal je například děDský koutek, který byl vybudován pod schody v hostinci. Karlos v něm na minecartoči nemalou chvíli dováděl.
|
4.4.2020
První sobota v měsíci dubnu za sebou skrývala pravidelnou poradu. Uspořádali jsme ji u Jane a Víti, kteří nám nabídli svůj altánek, u nějž jsme uspořádali i menší grilovačku. Na poradě byla Aama, Tony, Víťa, Jane, Jirka, Torrent, Karlos, Milda, smir, Jodelle, Kudla a habi. Sešli jsme se tedy v plné parádě v počtu 12 hráčů.
Co se na poradě dnes řešilo? Jirka již úspěšně absolvoval zkušební měsíc a tak by se mohl někde zabydlet. Bydlo si již našel, takže již nebude omezován spawnem, který je pro něj již poněkud malým.
Dále smir oznámil, že se mu povedlo vyrobit datapack s jehož pomocí se odstraní lagy, které způsobují v 1.14 pillageři. Minimálně do doby, než přejdeme na 1.15, by tedy mělo být o lagy ze strany těchto neřádských mobů postaráno. Když už jsme u datapacků a změn oproti vanille, Jane navrhla přidat možnost rozcraftění nether wart blocků zpět na nether warty. Všichni se podivili, že to ještě nejde a jednohlasně se shodli, že tuto možnost chtějí přidat. Když to jde se slime blocky a podobnými bloky, tak proč ne s nether warty?
Testování verze 1.15 v creativu dopadlo dobře, pár drobností je však ještě potřeba doladit a ozkoušet, takže nás čeká ještě něco nemálo práce, nicméně přechod se již blíží sedmimílovými kroky.
Kromě porady jako takové samozřejmě přišla na řadu i ukázka novinek, které se na Tritonu za poslední dobu udály. Všem přítomným se dostalo ukázky a vysvětlení funkčnosti pasivní endermen farmy, dále pak místo a vzhled již nadesignované části nového skladiště. Společně pak všichni testovali v creativu vytížení serveru na 1.15.2 vanille při stavící hře. Tu si zahrála Jodelle, Torrent, Milda, Jirka, habi, Karlos a Jane.
|
Habi, smir a Karlos pak ještě byli provedeni Jodelliným sídlem a jeho novinkami. Habča zde ještě nebyla, tak měla možnost se pořádně pokochat nejen novinkami, ale i staršími částmi sídla, včetně podzemí. V tom navštívili "oblíbená" místečka snad ze všech světových stran a zákoutí.
3.4.2020
Jodelle dnes u sebe v podhradí položila celé čtyři střechy na domečky, které v poslední době vznikaly. Malému dala zelenou střechu, jinému ne o tolik většímu clayovou, většímu žlutou a tomu největšímu tmavě modrou střechu. Navíc upravila okolí jezírka, aby vypadalo opět poněkud více barevně.
Se smirem následně přestavovala získávačku shulkerů v endu. Zjistili totiž, že shulkerové se občas teleportují na sklo, které je postavené v okolí spawnovacích platforem endermenů. Jeden házecí/zabíjecí modul tedy kompletně odkopali a přesunuli jej nad ten původní, který zde byl jako první, postavili k němu rovnou i dva vodní výtahy a vše připravili tak, aby bylo používání co možná nejbezpečnější a nejpříjemnější. Vše vypadá možná ještě o něco lépe, než tomu bylo předtím, máme totiž krásný výhled na spawnování endermanů.
Karlos výrazně pokročil se skladem v Monte Karlos. Jenom dokončení hrubé stavby bude určitě minimálně v řádu dnů, celé stavby se začíná až lehce bát. S těžbou mu pomohla Jane, dostal od ní dvě krabice terakoty, které mu rozhodně hodně pomohly.
Jane dnes kromě pomoci Karlosovi s těžbou hardened claye zabloudila do Raptůrkovy studny, kterou viděla naposledy před lety na smířeném streamu. Bloudila hodně po spawnu a okolí, byla například i ve fialovém klobouku, který se nachází v bažinách kousek za spawnem. Ten byl součástí eventu, který probíhal na Halloween před několika lety. Následně šla navštívit Jirkovu spawnovou vesnici, kde v její nepřítomnosti vyrostly další nové stavby. Poté šla pracovat na mostku od portálu, kde udělala podpěry. Mezitím Víťa pracoval na přehradě u portálu. Již ji i zprovoznil, takže se v případě povodní může hráz otevřít, aby se ochránila místní fauna i flora. Na designu se ještě bude pracovat, takže vizuálně uvidíte vzhled až někdy příště.
|
Smir se vším tím hraním dostal opět o jednu desetinku blíže k jednomu roku odehranému na Tritonu a opět o kousek blíže k ročnímu, železnému, ocenění.
2.4.2020
Jodelle si uvědomila, že je to opět čtvrt roku od doby, kdy proběhlo poslední mapování jejího sídla. Dala to vědět smirovi a ten samozřejmě, jako již tradičně, s mapováním napomohl. Poté, co zmapovali hrad, podhradí a blízké okolí, šli pokračovat v práci na domečcích v Jodellině podhradí. Společnými silami tak dali vzniknout několika novým základům všemožně barevných domů.
Habi opět afkovala v Karlosově železofarmě, u toho ochočovala tradičně kočičky, které jí ještě chybí do sbírky. Už je na čísle 10 z 11, chybí jí tedy jen jedna poslední, která bude pravděpodobně hodně vzácná, když ji doposud nepotkala. Domů si odtud odvezla nejen nachytané kočičky, ale i lamy, ocelota a jednoho pejska. S kočičkami bylo těžké pořízení a Kájova bedna u portálu nadělala spoustu neplechy - kočičky si na ni neustále sedaly a cpaly se na ni jedna přes druhou. Po náročném převádění zašla do vločkochrámu a snažila se trochu předělat podlahu. Snad to již bude poslední verze.
|
Karlos se konečně pustil do pořádného stavění v Gurmánii. Po předešlém odlesňování začal stavět sklad, a protože po odreagování s menšími domečky v Ööö zase dostal chuť do větších staveb, nebude to nic malého. Jak se bude stavba vyvíjet je ve hvězdách, sice má takový lehký návrh designu exteriéru, to je ale vše a většinu bude klasicky vymýšlet za pochodu. Kromě toho strávil i nějaký čas v těžící části mapy, protože na stavbu bude potřebovat spoustu bílé terakoty.
1.4.2020
Habi hned od rána afkovala na Karlosově železofarmě, aby měla dostatek bloků na design vločkochrámu, který bude železných bloků nemálo využívat. U toho odchytávala kočičky kvůli získání advancementu. Ke dnešku se jí podařilo odchytit 8 různých plemen. Následně rozmnožovala mycelium za pomoci diamantové motyčky - opět kvůli advancementu. Motyku se jí podařilo úspěšně zničit a pokrok tak získat. Večer se šla uvrtat do místnosti pod vločkochrámem. Musela si přivolat na pomoc Karlose, protože byla s designem podlahy úplně v koncích. Hlavně měla málo quartze. Nakonec se jim povedlo společně design hezky vyřešit. K tomu připravili i vchod a východ.
|
Samozřejmě nesmíme zapomenout na již tradiční sčítání, násobení a dělení časů strávených na Tritonu za poslední rok. Torrent, Karlos, Habi, Jane, Tik a Tony se dostali o jednu nebo více příček výše. Tony se dostal do TOP3, kde ho tímto smir s Jodelle vítá! Dále se k nám v předchozím měsíci přidal Jirka, který se dostal na krásné 13. místo z 18 a Kuna, který tím, že přišel až v konci měsíce, stihl se dostat na 17. místo. Jak to komu nadále poroste se nechme překvapit. Každopádně všem gratulujeme k postupům!