září 2018
30.9.2018
Torrent nekrátkou dobu pokračoval v navyšování zásob packed icu. Jeho zásluhou máme již o asi 3 dvojbedny více, než jsme měli před jeho přechodem na Triton. Za dobu svého působení na Tritonu již vykopal kolem 13.000 baleného ledu. Dle všeho plánuje tento biom dokopat.
Smir během dnešního večera vystřídal hned několikero činností. Začal afkováním na Tikově rybofarmě. Nepobyl zde nějak převratně dlouho, i to mu však dalo krásných osm pufferfishů, jeden lily pad a jednu kůži. Samozřejmě vícero různých kravinek, ty však nechal jako desátek v Tikající bedně, takže to moc nelze považovat za úlovek.
Dále šel pokračovat v metadatování druhé kostky. Původně měl dvě patra, dnes přidal hned další čtyři. Má tedy celých 6 pater. Ač se to nezdá, pravděpodobně již i tento projekt bude brzy dokončen a připraven ku přechodu.
|
V neposlední řadě, zatímco psal tento dnešní příspěvek do kroniky, šel afkovat na witch farmu. Pravděpodobně toho nenaafkoval nijak přehršele mnoho. I tak se nám však zvýšily zásoby alespoň o pár stáčků. A každý stack, který není třeba těžit ručně se počítá, že?
28.9.2018
I dnes Torrent navyšoval zásoby Packed Icu. Je to až neuvěřitelné, ale i druhý Ice Spike biome začíná zet prázdnotou a do přechodu bude nejspíše vytěžen.
27.9.2018
Dnes se konalo chvilkové smířené pokračování v přípravě vlastního sídla na novou verzi. Ano, smířenej opět předělal pár bloků jdoucích do velkých kostek na prostředku smířené plošiny. Již má dvě vrstvy. Není to sice zatím mnoho, ale stále je to více, jak nic a alespoň trošku tím zase přiblížil Triton k tomu, aby byl připraven na přechod. Jen pro připomenutí, po přechodu bude z daných bloků hlíny coarse dirt, tedy tráva, na které neroste hlína. V této verzi má defaultně stejnou texturu, jako normální hlína, tak si ji smir trošku upravil pomocí Optifinových vymožeností.
|
26.9.2018
Tiktak dnešní den na Tritonu začal rostením stromů ve Starém městě Wenackém a dodělával všemožné detaily v této části Wenaku. Pak se rozhodl, že udělat před vchodem do jeskyně, která vede návštěvníky ze Starého města do nové části. Nejen že zde udělal hradby, ale kopec, který je hned vedle nich přírodně zakončil, aby měly hradby smysl.
Několikrát si smir s Tikem zahrál kraťoučkou bitvu o hrad. Smir dnes nebyl vůbec ve formě a tak všechny bitvy prohrál.
|
Torrent dnes splnil spousty achievementů, získal za smířené pomoci silk touchové nůžky a jel těžit led do veřejných zásob na východní Ice Spiky. Podařilo se mu najít dokonce i jeden dosud neviděný Ice Spike biome. Ten je však značně malý, tak jsme ho raději navedli na ten, který již z části z mapy zmizel.
Když všichni odešli, šel smir na Witch Farmu a ještě nafarmil nějaké suroviny zatímco dělal na své webové stránce, kde dával vyskakovacím oknům u skinů nově barevný kabát. Ještě ho tam nějaká práce čeká, ale barvičky již všude sedí tak, jak mají.
25.9.2018
Dnes bylo na Tritonu relativně živo. Byl zde spatřen Torrent, který afkoval na WitchFarmě a po nějaké době si byl získat nějakou základní výbavičku do těžícího světa.
Bubla si rovnou našel místečko na mapě a začal si stavět. Trochu zarovnal terén a zasadil si do něj začáteční domeček. Vedle něj natáhl vodní proudy s sugar canem a ohrady na zviřátka. Začal si pod domečkem kopat, tak snad nám nepodkope celý Triton a začne též využívat těžícího světa. Nicméně je moc pěkné, že se mu takto chce do hraní, snad mu to vydrží!
Smir dnes celý den pracoval na webu. Pokračoval v úpravě, přípravě a výrobě vyskakovacích oken k hráčským oceněním. Když toto na svých stránkách dodělal, začal si u sebe přebarvovat stará vyskakovací okna do nových hnědožlutých barev, které si pro tato okýnka vybral a které začal používat, ačkoli si sám ještě není zcela jist, zda jsou tak úplně ideální. Kudlík mu včera poslal informace a fotky ze své předtritonské doby, takže i toto dnes přidal a je to již nyní k nahlédnutí.
Tiktak dnes osvětloval horu, od které se začal Wenak rozšiřovat do okolí. Při osvětlování rovnou vyměňoval hlínu za sníh, aby byla hora více zasněžena. Natěžil si několikero stacků fernů, které později zde na kopci použil jako dekoraci. Celý vršek hory obehnal zídkou, aby nikdo nespadl přes okraj - známe svoje smirhe. Udělal ji takovou polorozpadlou, což vypadá moc hezky.
Později, když Tik předělával ještě schody, přes které se těžce dostávalo do městečka. Nyní jsou zcela zrenovované a město se tak stává snáze přístupné. Začíná to v něm opět žít. Schody ještě ozdobil ferny namíchanými s keřovými růžemi. Když toto dodělal, šel smirovi ukázat a vysvětlit, jak bude rozrůstání Wenaku probíhat v následujících dobách. Na protější hoře by měl vzniknout hrad, Tik by chtěl zrenovovat i most, který k němu v současnosti vede (ten s rampouchy) a do podhradí by se krásně vešly další domečky. Pokud se toto opravu uskuteční, pak bude jasné, že Wenak je největším městem na Tritonu.
Poté se ST vydali na procházku po okolí. Našli tam nové, ještě nezkrocené koníky. Jeden z nich pěkně skákal (5 bloků), tak si jej smir zabral. Hodný Tik mu zaskočil pro sedlo. Smir mezitím trochu umíral na moby, jelikož nechtěl z koně sesednout a byla zrovna noc. Tik při cestě nazpět tak trochu havaroval a musel si cestu zopakovat. Smira však v relativním zdraví našel a dal mu sedlo, díky čemuž mohlo jejich dobrodružství pokračovat. Po nějaké době si i Tiktak našel koníka, se kterým objeli Wenacké sousedství a pokochali se znovuobjevenými přírodními krásami. Nakonec dojeli do stájí a koně zde uložili k odpočinku, který si právem zaslouží.
|
Mezitím se napojila i Jodellí. Smir byl stále v dobrodružné náladě a tak smirelle pokračovali ve výpravě. Šli se podívat na nové Bublovo sídlo. Šli tam směrem od Vizovjana, protože jim to přišlo jako nejschůdnější cesta. Po chvilce bloudění a ochočování nových pejsků a dalších dobrých koníků se dostali na místo. Udělali si zde fotku a jeli si koníky ustájit. Cestou si Jodellí vyměnila bílého koníka za černého, který byl asi stejně rychlý, ne-li o něco rychlejší, než ten smířený. Kousíček od Bubly našel smir pozůstatky po bývalém Stutzikově (Lůďově) začátečním domku, který byl bohužel srovnán se zemí. I tak máme alespoň opět trošku větší přehled o tom, kde, kdo a kdy byl. Domů to vzali cestou přes Dolní Paseky, částečně přes dálnicu směrem k Tikovu starému sídlu, šli navštívit Kontrolora kvality Marcela a odtud směrem přes prastarou pouštní skeleton farmu k Jodelle do hradu. Byl to ale zase jednou nabitý den. Kéž by bylo více času na to hrát. :-)
24.9.2018
Smir chvíli afkoval na Witch Farmě. Ačkoli zde byl jen kraťoučkou chvilku, získal nám tolik surovin, že v bedně na vypadávající glowstone byly čtyři stacky glowstone dustu. Nezdá se to, ale je to opravdu hodně.
Na Triton jsme si pozvali dva nové lidi - Torrent02 a BublaZombie, Oba zde máme teprve na zkušenou a tak uvidíme, zda se mezi námi udrží. Byli bychom moc rádi, kdyby se jim u nás líbilo. Provedli jsme je po serveru a hlavních místech, na která by mohli kdy chtít dojít.
Stala se nemilá záležitost a Kudlíkovi někdo zcizil účet, změnil mu nick a skin. Vše se vyřešilo a Kudlík má účet zpět a lépe zabezpečený. Avšak apelujeme na VŠECHNY, dávejte si prosím pozor na hesla a bezpečnost na internetu všeobecně. Fakt to za to stojí!
|
23.9.2018
I dnešek byl pro Triton afkovacím dnem - Asi dvě hodiny smir afkoval na rybárně u Tika a získal si tak další asi čtvrtstack pufferfishů a jeden name tag. Pak šel na Witch Farmu a Jodellí na Gold farmu, kde byli až do doby, než šli nabírat síly na další den.
21.9.2018
Jodelle dnes nějakou dobu afkovala na Gold farmě v netheru.
20.9.2018
Smir pracoval na webu - předělával ocenění tak, aby když se klikne na placičku na hráčské stránce, otevřelo se vyskakovací okno, které bude obsahovat další informace. Zabralo to nemálo času, ale nakonec se vše zdařilo.
Jodellí dnes přecraftila zásoby na pavoučkofarmě a poté začala afkovat. K večeru jí přišel na pomoc i Redstonemeer.
19.9.2018
Dnes Jodelle pokračovala na věži, kterou včera rozestavěla. Dokonce ji i dokončila, dalo-li by se tak říci. Udělala ji hodně členitou a nazvala ji "divokou" - kvůli čemuž by se nemusela tak úplně hodit ke zbytku tohoto sídla. Ještě si nechá hlavou projít jiné nápady a uvidí, zda nakonec využije tento návrh, nebo nějaký zcela odlišný. Tak jako tak je to další krásný doplněk a věc, ze které si třeba může někdy někde vzít mustr pro jinou část sídla, nebo třeba i pro úplně jiný projekt, který prozatím nezná ona, ani nikdo jiný.
|
18.9.2018
V odpoledních hodinách Jodellí afkovala na gold farmě. Nepobyla zde dlouho, ale i tak nám získala asi půl stacku zlatých blocků. Zase jsme o kousek blíže vysněné dvojbedně předpřechodových Notch Applů.
I dnes Jodelle pokračovala v creativní přípravě nového hradu. Dnes přidala bránu, kterou by se časem mělo dostávat do komplexu, dokončila střechu prvního domu a začala přemýšlet nad další věží, která již dnes i z části vznikla. Jeden z nápadů, jak by se mohlo do hradu dostávat, je padací most. Na to konto smira napadlo, že by se ve vyšších verzích mohla udělat speciální plošina, která by vyletěla z vody a která by pak následně zase odletěla do hlubin vodního příkopu. Bude zde toto? Bude zde krásný nazdobený most? Nebo něco úplně jiného? Čtěte kroniku Tritonu i zítra a možná se vše dozvíte!
Smir se k večeru též dostal na Triton. Dnes dostal chuť konečně zapracovat na poslední kostce ze smířené plošiny - té hliněné, ze které bude po přechodu coarse dirt. Prozatím stihl udělat jen letmý začátek - postavit obvody a pomocné bloky. Kromě toho již předělal i jeden stack hlíny. Zbývá jich tedy již "jen" necelých 20.
|
17.9.2018
Jodelle dnes pokračovala na svém novém projektu. Pokročila opravdu značně, no posuďte sami. Kromě budov, věží a hradeb připravila něco přírody - řeky, planiny a nějaké detaily, jako třeba vůz se slámou. Smir jí zasklil nadhlaví, aby zde nebylo vše pokryto sněhem a nakopíroval nějaké věžičky, které budou ve stejné velikosti, jako věže jiné. Společně vymysleli, že by se toto sídlo ideálně vyjímalo v mega taize, nebo mega spruce taize. Je možné, že se plány ještě změní, ale prozatím jsou takové, jaké jsou.
|
16.9.2018
Dnes začal Milda ve svém creativu pracovat na designu mostu, který bude za čas spojovat Mildosis a Kudlíkovo panství. Má propojit tato dvě sídla i národy. Dle plánů se jedná o největší i nejvyšší most na Tritonu. Tento projekt nazval pracovně Cobbleater. Proč asi?
Parametry mostu: Délka: minimálně 353 m (vzdálenost mezi břehy na obou stranách + 10-20 do vnitrozemí) Šířka: 11 m Výška: 23 m.n.m. (ve finále může mít až o 5 - 12 m více a to bez vlajek) |
Smir dnešní večer proafkoval na WitchFarmě. U toho dělal na tomto webu - upravoval a přesouval zbytek kroniky a archivu na nové stanoviště, které již brzy bude představeno veřejnosti.
Jodellinka dnes začala v creativu pokládat základní kameny nového projektu - hradu, který by měl být menší. Nu, Jodelle a menší hrady asi nejdou moc k sobě, takže je to opět nemalá záležitost, i když vskutku o něco menší, než hrad, který je již z části postaven v survivalu. Říkala, že by tento návrh ještě o něco zmenšila, tak uvidíme, jak to s ním bude.
|
Během toho, co každý dělal na svém, byli samozřejmě všichni 3 na TS. Milda jim představoval své všemožné teorie o historii a budoucnosti Tritonu - jak to asi mohlo vypadat, než Vizovjan přišel na Triton a začal jej kolonizovat? Jak to bude vypadat za několik stovek let? Přidejte se k nám a zjistíte to možná již dnes!
15.9.2018
Smir dnes chvíli afkoval na WitchFarmě. I přes to, že neuběhl extra dlouhý čas, zvládl doafkovat dostatek redstonu na to, aby jej bylo možné již po čtvrté přecraftit na redstonové blocky. Díky tomu máme již opět necelý první sloupec dosavadního redstone blockového skladu zaplněn.
11.9.2018
I dnešek byl na Tritonu afkovacím dnem - Kudlík opět zapojil své afkovací schopnosti a získal nám spoustu slimeballů. Chybí již jen půlka dvojbedny a budeme mít skladiště plné. Z tohoto důvodu smir odkopal glowstony, které bránily WitchFarmě ve spawnování čarodějnic. Můžeme tedy zase pro změnu pokračovat v afkování redstone blocků a podobných dobrůtek.
10.9.2018
Kudlík opět afkoval na WitchFarmě. Bohužel se k němu nedonesla informace, že WitchFarma je dočasně mimo provoz ku prospěchu Slime Farmy. To znamená, že bohužel afkoval jen tak nadarmo. I to se však počítá a má plusové body za snahu. Když se připojil smir a Kudlíkovi tuto novinku sdělil, Kudl se odpojil a smir ho v afkování zastoupil. Získali jsme tedy alespoň nějaké zásobičky slime ballů, už se blížíme k plnému skladišti!
9.9.2018
Dnes ráno afkoval smir na slime farmě, pak šel do OC a stál tam u množičky vesničanů - všechny v předchozí dni vyobchodoval, takže bylo třeba udělat menší zásobičku - není jich tam sice mnoho, ale na nějakou dobu to k obchodování dozajista bude stačit.
I Tiktak se dnes ukázal na Tritonu - pokračoval v zabreaconování Wenaku - jsou známa minimálně 2 další místa, kde přibyly beacony.
Odpoledne přišel na Triton i Kudlík, který šel smira vystřídat v získávání slimeballů na Witch Farmu. Připojil se i Redstonemeer, který mu zvyšoval počet načtených chunků, aby byla efektivita a naplnění chestek co nejrychlejší.
8.9.2018
Celé dopoledne a většinu odpoledne strávil smir na Tritonu. Dnes se rozhodl, konečně dodělat redstonové zapojení Slime farmy. Původně chtěl obvod i nadesignovat, ale nakonec se rozhodl, že bude lepší, když tuhle práci nechá na někom, kdo má pro to větší cit a že se do toho nechce pouštět bez toho, aniž by se s někým alespoň poradil - aby do sebe všechny trubky designově zapadaly. Nadesignoval tedy redstone torchový výtah, na kterém se již před nějakou dobou domlouval s Jodellí. Zbytek RS vedení však nechal na později a položil jen pár bloků, na které mohl hodit redstone, aby Slime farma fungovala a byla afkovatelná.
|
Mezitím, co toto vyráběl, všiml si, že v jedné kóji nejenže chybí iron golem, který má zabíjet slimy, ale je tam místo něj zombík a creeper. Kromě toho, že do jednotlivých kójí pro iron golemy postavil a tím spawnul nové osadníky, ale ještě jim všechny stěny zasklil, aby byla alespoň trošku větší jistota, že golemové nezemřou kvůli špatnému načítání entit po načtení chunků. Na hoppery pod nohy golemů položil ještě slaby, které zaručují to, že se nám v těchto místech nic nespawne - jak na to mohl minule zapomenout?
Při pokládání skla za záda golemů si všiml, že by bylo vidět dovnitř, do strojovny. Vždy tedy musel vlézt dovnitř a zde ještě výhled zahradit stone bricky, které původně byly na místě skla. Když se dostal dovnitř, uvědomil si, že na této farmě má ještě minimálně jeden rest - bylo třeba dodělat vnitřek tak, aby všude nekapala voda, která zbytečně nepřidávala nízkým klientským FPSkám v této oblasti. Vše tedy ještě řádně zaslaboval, v některých místech dokonce zdvojslaboval a je to hotovo. Nyní by se u slimů již neměly objevovat žádné stopy po kapičkách vody.
Jakmile dodělal tento projekt, šel farmu otestovat. Jednak musel ještě na nějakou dobu vypnout WitchFarmy, které snižovaly počet slimů o vskutku nemalé číslo, ale zjistil i to, že se malí slimové v jednom bodě zasekávají. Vzhledem k tomu, že Slime farmy jsou symetrické, jsou v každé z nich 4 body, ve kterém se slime může zaseknout. To je dohromady 16 míst. Je dost pravděpodobné, že kvůli tomu ztrácíme mnoho slimů a slime ballů, ale vzhledem k tomu, že naše Slime farmy stejně nedostačují k zaplnění kapacity mobů, není nejspíš třeba těchto 16 míst více řešit.
Poté, co toto dodělal a asi hodinu afkoval, uvědomil si, že již dlouho nebyl navštívit vesničany v OC. Ihned za nimi přispěchal s nadějí, že třeba vyobchoduje nějakého, který by nám mohl být užitečným v době po přechodu na 1.13. I zadařilo se. Nejeden vesničan se dostal na čekací listinu a do ubytovny. Je pravdou, že nejeden se napíchnul na kaktus, ale pšt. Vše bylo v rámci výuky! Nakonec skončil s počtem vyobchodovaných vesničanů a vesničanů připravených k přechodu o asi stovku větším (nyní 417), než když začínal.
|
Zjistil též jednu zásadní informaci - obchodování s Priestem za vidinou zisku úžasného nářadí se nevyplatí! Jediný nástroj, který by se teoreticky mohl vyplatit od něj získat, je enchantovaná sekyrka, která by nás v přepočtu vyšla o 1 emerald levněji, než ta, kterou můžeme získat v nových verzích s novými vesničany. Vzhledem k tomu, že v 1.13 si již koupíme za emeraldy rovnou enchantovaný nástroj, kdežto zde bychom museli ještě přikládat neoenchantovaný, nejspíše se nám spíše vyplatí počkat si na vyšší verzi. Pokud měl tedy priest (ten s fialovým pláštěm) jakýkoli obchod, který byl na prvním místě a nebyl nejlevnější a nejlepší, měl smůlu.
Poslední, co dnes smir na Tritonu spatřil, byl nějaký vetřelec. Jakýsi mimozemšťan, který stál přímo na severním pólu našeho krásného Tritonu. Naštěstí tam na něj bylo moc velké horko, tak vzplál a za chvíli po něm nebylo vidu ani slechu. Je to však první návštěvník po několika letech, který se zde objevil. Chystá se snad nějaká invaze? Doufejme, že to byl jen nějaký posel dobrých zpráv, který nám přišel sdělit, že i v nových verzích jsou zombíci smrtelní a že se nemáme čeho obávat - ač se jejich inteligence postupem času navyšuje, stále jsou to jen smrtelníci.
|
7.9.2018
Tiktak byl dnes opět spatřen ve Wenaku. Dnes dodělával interiéry všech možných budov, které ještě nebyly ze sta procent zařízeny. Dodělal například interiér v rybárně, ve které se od teď bude zajisté mnohem příjemněji afkovat a získávat odměny v podobě pufferfishů. Dále dodělal ve velkém domě u tržnice záchod, protože o něj smir již před věky žádal. Konečně nemusí do skříně. Posledním bodem, ve kterém se k němu přidal již i smířený kamarád, bylo navýšení pokrytí Wenaku beacony.
|
6.9.2018
Dnešek proafkoval Kudlík na WitchFarmě. Kolik toho získal? Určitě mnoho, jistě toho však nebude tolik, aby to již stačilo na pokrytí nákladů na přechod. Kdy budeme přecrafťovávat? Kdy budeme mít tolik redstone blocků, abychom si řekli, že již na 1.7.4 nemusíme afkovat a že nám to vystačí až do doby, než budeme mít novou WitchFarmu s novým perimetrem? Nebo snad s více witchfarmami ve více perimetrech? Získávání dostatku bude jistě ještě pořádná zábava a pořádné afkování.
5.9.2018
Vzhledem k tomu, že během včerejšího Kudlíkova celodenního afkování na Gold Farmě se v bednách objevilo takřka nic, přišel smířený údržbář a vše zkontroloval. Kromě toho, že byly na každé straně zaseknuté asi 3 vozíčky, nepřišel na žádnou viditelnou závadu. Pravděpodobně došlo k nějakému problému se spawnováním, který byl nejspíše způsoben špatným spawnováním na naší současné verzi.
4.9.2018
Tiktak dnes obchodoval v OC s papíráky. Měl dozajista velikou zásobu z poslední doby - jeho Sugar Cane farma byla v posledním asi měsíci aktivována vskutku často, protože smir často rybolovil na tikající afkovací rybofarmě.
Kudlík dnes celý den afkoval na gold farmě. Jak moc se asi přiblížíme k cílovému velkému počtu Notch Applů před přechodem?
3.9.2018
Tiktak dnes zcela úchylně osvětlil Wenak - používal k tomu Jack'o'lanterny a listí, nebo koberce. Když neosvětloval, afkoval na rybí farmě, díky které získal i spoustu sugar canu, na nějž je farma v dosahu.
Milda dnes po několika dnech dodělal památník "100 let od založení Československé republiky". Nikdo kromě Mildy jej zatím neviděl, je totiž doposud zahalen štěrkovým závěsem. Stojí hned za portálem do WitchFarmy a odhalen zde bude 28.10.2018, tedy přesně na den stoletého výročí. Tímto projektem Milda započal tradici tvoření památníků k různým českým, ale i světovým významným datům, které Triton ještě zažije.
Jodelle se pustila do tajného projektu. V čem může asi tato tajnost spočívat? Hmm, bude to dozajista něco velmi zajímavého a složitého, jako vždy.
|
2.9.2018
Dnes se nám vrátil Tiktak z dovolené a nemohl to oslavit jinak, než zastávkou na Tritonu. Začal zde třídit své staré bedny, které přinesl do Wenaku ještě před oficiálním založením. Bylo jich více, než by dokázal sám unést, tak mu s tím šel smir pomoci s vidinou odměny 4 pufferfishů. Nejen, že si smir obnovil ztracenou orientaci v Tikově Wenackém skladu, ale oba mohli opět ohodnostit velikost tohoto městečka. Na to, že sem nové domy již nějaký ten pátek nepřibyly, je to město opravdu krásné. Když dopřenesli věci, začal Tik zalidňovat Wenak vesničany - přišlo mu totiž, je je zde na tolik domečků nějak málo obyvatel. Se smirem tedy sehnali dva zombie vesničany a šli je vyléčit. Jeden z jich bydlí v kovárně, druhý se stal rybářem.
|
Když bylo toto hotovo, ukázal ještě smir Tikovi Witch farmu a vysvětlil mu, jak se zapíná. Tiktak se totiž ochotně nabídl, že by nám rád pomohl naafkovat občas nějaké suroviny, jen nevěděl, jak se farmy spouští. Nejvíce asi potřebujeme redstonu, takže WItch Farma, která po přechodu dozná značného zpomalení, je ideální volbou.
Nebyl by to smir a Jodellí, kdyby se nechytili příležitosti a hned Tika o něco neobrali. Podařilo se jim z něj vymámit seznam ocenění a medailí.
1.9.2018
První den v měsíci, první sobota v měsíci. Tento den byl dnem další porady. Ještě než jsme se však začali radit, získal smir opět nějaké zásobičky pufferfishů pro přechod.
Porady se dnes zúčastnilo 5 + 1 lidí. Na fotce zleva - smir, Jodelle, Aama, Margoo a Kudlík. K tomu jsme měli na twitteru poradce v krizových situacích - Tiktaka, který si na nás udělal alespoň takto čas i na dovolené.
V seznamu bodů k prořešení bylo vícero bodů, které byly mířeny hlavně uším těch, kteří se dnes bohužel nemohli zúčastnit, proto jsme nemohli vše dořešit. I tak jsme si o nich však popovídali a alespoň něco málo jsme zvládli dořešit.
|
Prvním bodem byla věc, kterou Milda postavil před vstupem do WitchFarmy. Všichni jsme trošku rozčarováni z místa, na kterém se nám neznámá stavba objevila. Vzhledem k tomu, že je zde umístěna cedulka, která nás žádá, abychom to nekopali, nechali jsme ji na místě. Jsme všichni zvědavi, co z toho nakonec vznikne a zda to nebude bránit snadnému přístupu do WitchFarmy. Bohužel, Milda zde nebyl, aby nám o tom něco popovídal, tak čekáme na "slavnostní odhalení."
Dále smir oznámil, jak to vypadá s verzí 1.13.1 - že je to verze, na kterou by již nejspíše bylo možné přejít. Je o mnoho stabilnější, než verze 1.13, sice i o mnoho nestabilnější a zabugovanější, než verze 1.12.2, ale již je to hratelné bez toho, abychom přišli o to, co jsme za ta léta budovali. Nyní nás tedy již omezuje jen jedna věc, nedodělané předpřechodové projekty.
Minimálně bychom rádi dodělali Slime Farmu v Witch Farmě, abychom měli zásobičku slime ballů na slime blocky. Nyní sice máme relativně velké množství slime ballů, ale je dosti pravděpodobné, že před tím, než uděláme novou slime farmu, slime blocky nám dojdou. Stejně tak by bylo dobré, abychom navýšili zásoby redstonu - na Witch Farmě máme pouze 2 a půl dvojbedny blocků - to je stejně množství, které jsme spotřebovali na pavoučkofarmě. Kvůli nedávným změnám ve spawnování Witchek by bylo dobré mít zásoby naafkované raději rovnou, protože po přechodu nám bude stejné množství surovin trvat naafkovat asi 2x tak dlouho. Samozřejmě jakékoli afkování a získávání surovin (i těžením) je vždy vítáno. Zlato na Notch Apply je též potřeba, Emeraldy na obchodování jakbysmet. Posledním bodem jsou vesničani, jichž ještě též potřebujeme získat větší než malé množství.
Dalším bodem byly těžící soutěže - smir nemá v poslední tolik času, aby je pořádal a účastnil se jich. To však neznamená, že by se neměly pořádat. Naopak, pokud se na Tritonu sejde dostatek lidí a někdo jiný nějak zařídí všechny náležitosti, bylo by fajn zvětšit zásoby neobnovitelných zdrojů.
Jodellí udělala ocenění "Nový začátek?", které získá každý, kdo na verzi 1.7.2 získal všechny achievementy. Proto jsme se rozhodli, že čtvrtky (počínaje 13.9.) se budeme scházet v 19:00 na TS i na serveru, abychom společně splnili všechny (ať už zbývající, nebo nové) achievementy. Problém nastává v achievementu, kdy máme procestovat všechny biomy. Není to však tak jednoduché, v naší verzi je tento achievement buglý. Poté, co tedy projdeme všechny biomy, smir všem zúčastněným tyto úspěchy odemkne manuálně v osobních souborech.
Následující bod byl též hlavně dotazem na Mildu, jak je na tom s vymýšlením Nether Hubu. Objevil se totiž nový způsob přepravy, jemuž se ostatní typy dopravy nemohou rovnat (80 blocků za sekundu). Jeho jediná nevýhoda je, že bychom jej museli postavit v normálním světě a ne v netheru. Smira napadlo, že bychom po starém kontinentě mohli udělat podzemní tunely vedoucí z nového spawnu (takového toho, který máme připraven v creativu a jež by již nebyl využitelný jinak, než na okrasu a vzpomínku). Teoreticky vypočteno bychom se mezi dvěma nejvzdálenějšími sídly na Tritonu mohli přepravit za něco málo přes minutu. Jedním z nápadů též bylo, že bychom tyto cesty a "nový spawn" mohli využít jakožto cesty do sídel již nehrajících hráčů. Možná by to bylo i rychlejší, než v netheru. Možná taky ne, ale je to zajímavá věc, kterou bychom teoreticky mohli po přechodu ještě probrat. Samozřejmě, na vzdálenější místa (třeba nové doly, které nás po přechodu čekají navrhnout) bychom se dopravovali již jen netherem.
Dále jsme se pobavili o několika víceméně interních záležitostech, jako třeba náboru, nabíraných osobách a tak podobně.
Smir opět všechny požádal, aby mu zaslali, nebo nadiktovali seznam ocenění, která za dobu svého hraní na Tritonu získali a které mají právo si nárokovat. Uvidíme, zda o ně opravdu stojí. Též se omluvil za nedělání na albu fotek z roku 2015, v poslední době nemá tolik času, kolik by k jeho tvorbě potřeboval, ale určitě se na něj někdy v nedaleké budoucnosti vrhne. U webu jsme se ještě dohodli, že pokud je na osobní stránce nějaký nadpis, který není zaplněn textem, nemá cenu, abychom zde onen nadpis měli.
Posledním bodem bylo připomenutí, že do kroniky lze přispívat přes web. Pokud tedy na Tritonu udělá někdo cokoli, co by alespoň trošku stálo za řeč, ať se nebojí nám to napsat. Zpráva se neodešle přímo na web, ale na smířený a Jodellin email, takže ji pak upraví dle potřeby, není tedy třeba se bát nějakých chyb či nesrovnalostí.
Někdy v průběhu rady přišel na smirem zombík, že chce jeho kuře. Byl moc hodný a žádal tak dlouho, až mu ho musel smir dát. No jo no, s poctivostí a hodností nejdál dojdeš, kdyby mě začal mlátit, určitě bych se s ním nepodělil.
|
srpen 2018
27.8.2018
Jodellí dnes vymýšlela design stěn pavoučkofarmy. Do skály vytesala dřevěné věže míchané se zelenými clayi, které jsou obehnány ochozem. Za ním bude další patro, které je prozatím jen v Jodellinčině hlavě a čeká na vymyšlení. Přecraftila stringy na vlnu a chvilku na pavoučkofarmě i afkovala, aby získávala další zásobičky.
Smir dnes vykopal i druhou pistonovou kostku, tentokrát tu sticky pistonovou. Místo ní pravděpodobně přijde budoucí coarse dirt. Na kostku z tohoto materiálu, kterého v naší verzi není zrovna přehršele, si však budeme muset ještě nějaký čas počkat. K večeru se šel zaafknout opět k rybičkám, aby získal další pufferfishe.
|
23.8. - 26.8.2018
Není známo, že by se v těchto dnech na Tritonu dělo něco závratného. Občas se připojil smir a afkoval na rybí farmě, občas se někdo ukázal i jinde a dělal něco jiného. Zkrátka takové normální dny, kdy měla spousta lidí spoustu práce v osobním životě.
22.8.2018
Milda si dnes začal připravovat parcely pro další domky. V části u nádraží připravil tři místa a začal kolem nich stavět i lešení. Ačkoli to není lešení Goodwillovo, dozajista parádně splní své poslání.
Smir se rozhodl, že se konečně pustí do velké změny - vykopal na své plošině pistony, které měly vysunovací část ze všech stran a nahradil je chiseled stone bricky. Sice to nedělal pomocí takového toho úchylného stroje na měnění metadat, ale i tak to bude dozajista ideální památka na období verze 1.7. Ještě ho čekají sticky pistony mající vysouvací část ze všech stran. Ty nejspíše nahradí za budoucí coarse dirt (ten se však bude opravdu složitě vyrábět, takže sám ještě neví, zda mu to za to stojí.
|
21.8.2018
Dnes se Jodelle dala do dalšího přecrafťování vlny, nebylo ji tam mnoho tak to co málo tam bylo přecraftila a vše schovala do bedny, aby je následovně mohla věnovat skladu. Poté se zaafkla na pavoučkofarmě, aby mohla zase příště přecrafťovat.
20.8.2018
Jodelle byla už od rána na serveru, nicméně tentokrát neměla chuť pokračovat v podzemí, ba ani na hradě. tak se rozhodla, že by si mohla jít do natěžit nějaké bohatství emerald oreček do těžícího, neboť je to jedna z nejvzácnějších surovin na Tritonu a dokud je těžící svět, ráda by z něj získala co nejvíce to půjde. Na začátku měla ve skladu pouhých 24 kusů emerald ore, po několika hodinách těžení má kolem stacku a půl. Po těžení se rozhodla přidat ruku k dílu a přecraftit vlnu na emeraldy, nic moc toho nestihla, neboť po chvilince přišel na Triton smírek a tak raději chtěla hrát s ním. To drobné, co přecraftila, věnovala skladu (1 stack, 43 bloků a 7 emeraldů) následovně smírek vyrobil v creativu novou verzi rybofarmy. Po chvíli se Jodelle začal minecraft lagovat stejně jako včera smírkovi a tak to smutně zabalili.
|
17.8.2018
Smir a Jodelle si dnes vytvořili krásné lesklé pruty (nejlepší, jaké lze vůbec sehnat), které snad v blízké době vyloví velké množství puffer fishů. Smírek se zaafknul na celý den do Tikovy rybárny a vylovil úctyhodný počet rybek a všemožného haraburdí, které přenechal jako desátek Tikovi.
Jodelle přecraftila společně s Margooem veškerou vlnu na pavoučkofarmě. Následně se rozdělili, každý ke svému. Jodelle šla do podzemí a Margoo na svůj hrádek, který se rozrostl o další věž a část nové stěny. K večeru chtěl smírek hrát s Jodelle na Tritonu, bohužel se to smírkovi neskutečně lagovalo a tak zůstali jen u QS.
16.8.2018
I dnes to na Tritonu žilo. Margoo opět pokračoval ve stavění svého sídla, celé od začátku předělal, nyní se skládá z věže a podpůrné stěny. Jodelle mu trochu poradila s věží, ačkoli to nebylo nic závratného, jen drobnost s kamenem. Po chvíli stavění se Margoo dočkal i vlastního portálu, zdědil jej po Colinovi. Přemýšleli jsme i nad ostatními portály, ale buď za nimi měl původní majitel nějakou tajnou skrýš, nebo bylo možné, že se ještě někdy vrátí.
Jodelle opět pokračovala na podzemí a předvykopala si další část chodbičky.
I smírek a Mildoušek dorazili na Triton. Svůj čas využili k lovení rybek aby mohli co nejdříve vycraftit dostatečné zásoby spongí. Smir začal přemýšlet, jak by mohl nahradit pistonové kostky, které má na smířené plošině. Obě dvě by mu totiž po přechodu na 1.13 zmizely. Prozatím to vypadá na trávu neporostitelnou hlínou (ta se po přechodu změní na coarse dirt) a na chisseled stone bricky, které po přechodu zůstanou tak, jak jsou, ale v nynější verzi je lze vyrábět jen s pomocí šípového bugu či vykopáním dostatečného množství junglových chrámů (v každém jsou asi 3 kusy ...). Ostatní krychle dle všeho zůstanou v takovém stavu, v jakém je verze 1.7.2 ponechá svému osudu.
|
15.8.2018
Jodellí opět dělala na svém podzemí. Dnešní přidání na komplikaci nabralo úplně jiného rozměru, než všechny komplikační přídavky do dnešní doby. Je to však tajné, tak psst!
Milda chytal rybičky - po smířeném vzoru začal získávat pufferfishe na výrobu spongů. Farmil i houbičky, aby měl dostatečnou zásobu na vycraftění.
Smirh chviličku rybařil, pak šel Jodellince ukázat Witch farmu, na které posledně dělal na trubkách vedoucích redstone na Slime Farmy - je zde stále ještě potřeba dovymyslet design zapojení, tak chtěl, aby věděla, zač je toho loket a co by v případě nudy a chuti do dělání něčeho užitečného na Tritonu mohla vymýšlet.
Pozor pozor, důležité hlášení! Pohřešuje se slepička jménem Rudolífna. Naposledy byla spatřena u Jodelle v ohradě. Ohrada však přišla před nějakou dobou pryč a tato kvočna nejspíše hledá domov. Je možné, že se vydala do domova důchodců. Nikdo z nás, momentálně přítomných, však není důchodce. Nevíme tedy, kde takovýto domov hledat. Kdybyste ji někde potkali, volejte prosím na naše TS. Děkujeme za pozornost, konec hlášení.
Margoo si dnes hledal místo na zabydlení se. Rozhodl se, že se přidá k severozápadu - mezi smira, Jodelle, Aamu a bývalé Karlosovo sídlo - doprostřed zimy. Již se tam zabydlel a něco málo začal stavět. Co to bude až to bude? Necháme se překvapit. Zajisté se dočkáme krásného přídavku do naší zimy.
|
14.8.2018
Dnes jsme mezi sebe přivítali nového člena. Po dlouhé době se mezi nás oficiálně přidal nový Tritoňan, který i po zkušebním měsíci hodlá pobývat mezi námi. Říká si MargooSK. Doufejme, že s námi nějakých pár následujících let zůstane.
10.8.2018
Jodellinka dnes po nějaké té době opět pokračovala na práci na svém podzemí. Udělala další chodbičky, aby se spletitosti opět mírně zkomplikovaly.
9.8.2018
Smir opět nachytal něco málo žlutých rybiček. Kromě nich samozřejmě zvyšuje i počet jmenovek a dalších parádiček.
8.8.2018
I dnešek byl pro smířenou postavičku rybářským dnem. Získal další drobátko pufferfishů, kteří mu před přechodem pomůžou k alespoň menší zásobičce spongů.
5.8.2018
Smir opět rybařil. Dnes toho sice nesehnal tolik, ale každá troška do mlýna se počítá.
4.8.2018
Hned z kraje dne smir zapnul Minecraft a šel na Triton rybařit. Za tento den získal spoustu dobrot, ale hlavně něco přes stack pufferfishů, kvůli kterým chodí rybařit.
První sobota v měsíci. Co to znamená? Další porada. Tentokráte jsme se sešli ve čtyřech (zleva) - Jodelle, smir, Tik a Ráďa. Sešli jsme se u Tika ve Venaku, místo obvyklého místa jsme zvolili kostel, ve kterém se naše proslovy krásné rozléhaly a vše jsme relativně rychle vyřešili.
Hned z kraje jsme si popovídali o zájemcích o Triton a jejich případném dalším setrvávání, protože ne všichni se se všemi ještě "osobně" setkali. Nebojte, nikoho jsme nepomlouvali, spíše jsme vypichovali informace o tom, kdo kdy přišel, kdo posílal přihlášky a takové ty administrativnější činnosti.
|
Konečně se smirovi podařilo z Tiktaka vymámit screenshoty z roku 2015. Jedná se o celkem celkem 113 fotek, které u sebe smir ještě neměl. Není sice ještě jisté, které fotky budou použity, ale přiblížilo to vznik galerie z roku 2015 o značný krok.
Smir s Jodellí ještě ostatní obeznámili s tím, čeho by chtěli na verzi 1.7 dosáhnout, ať už soukromě, nebo pro veřejné blaho. Smir by si rád dodělal na smířené plošině krychle, protože po přechodu by mu tři z nich zmizely. Z veřejných věcí se pak jedná o dodělání WitchFarmy - konkrétně zapojení slime farmy, abychom po přechodu měli rovnou přístup ke slimeballům a celkové naafkování surovin do zásoby - na dobu, kdy budou současné farmy rozbity a nové v nedohlednu. Posledním bodem bylo získání ještě nějakých vesničanů do zásoby - takových, kteří mají na prvním místě zajímavý obchod. Ani s ostatními jsme na další věci, kterých bychom v současné verzi chtěli dosáhnout, nevymysleli, takže je dosti pravděpodobné, že toto budou poslední projekty, které před přechodem na verzi 1.13.1+ uděláme.
Popovídali jsme si i o surovinách, které bychom ještě během čtvrtečního soutěžení mohli natěžit. Dospěli jsme k tomu, že díky obnovitelnosti podzolu jej nebude třeba získávat do větší zásoby. Ostatní suroviny ještě budeme těžit dle potřeby a uvážení v onu danou večerní čtvrteční hodinu.
Dále smir oznámil výsledky testování, které prováděl v nezávislém nově založeném světě, ve kterém zjišťoval, jak to vypadá s metadatovanými blocky, které nejsou v normálním Minecraftu využity. Většina z nich po updatu na verzi 1.13 zmizela. Zbyly však tři blocky - coarse dirt, který bude snadno získatelný i po přechodu na vyšší verzi, pak ještě sponge a lit furnace. Poslední dva jmenované blocky budou ve vyšších verzích buď nezískatelné, nebo získatelné se značným úsilím a načítáním velké části mapy. Proto si smir bude dělat zásoby na horší časy. Ostatním doporučil totéž.
Popřemýšleli jsme nad tím, jak naložíme s majákem, který máme postaven na spawnu. Vzheldem k tomu, že stavebním stylem značně vybočuje z okolí, rozhodli jsme se jej přesunout. Buď jej (world editem) dáme na památku kamsi do podzemí, nebo Ráďa navrhl, že by mu poskytl útočiště v moderním městě. Ještě nejsme plně rozhodnuti kam, ale dozajista mu najdeme krásný nový domov.
Šestým bodem dnešní porady byly informace o verzi 1.13 a důvody, proč prozatím není výhodou na ni přecházet. Všichni jsme se shodli na tom, že si rádi počkáme, až bude 1.13.1, nebo vyšší verze, která nám nabídne stabilní herní prostředí, kde se nebudeme muset bát o to, že přijdeme o své stavby.
Dále smir ostatní poprosil, aby pokud budou mít čas a chuť, udělali nějaký pokrok na svých osobních stránkách. Nyní vypadají stránky některých z nás mírně vybydleně, tak by bylo hezké, kdyby se zase trošku rozhezkaly a byly by tak trošku zabydlenější.
Posledním bodem dnešní porady byla kronika a její archiv. Současný problém je v tom, že archiv je značně plný a bylo by dobré, kdybychom jej rozkouskovali. Chtěli jsme se pobavit o nápadech, jak jej rozkouskovat co nejkrásněji a nejintuitivněji. Nakonec jsme se dohodli, že po třech měsících to bude nejideálnější. Kdy se tato část stránek změní netušíme, ale je pravděpodobné, že to tolik času nezabere. Kronika se nám každým dnem rozrůstá a tak místo potřebujeme.
3.8.2018
Smir dostal nápad zjistit, které "nepoužité" metadatované blocky jsou převeditelné do novějších verzí MC. Zjistil, že z blocků, které jdou na Tritonu vycraftit, se do nových verzí dochová jen a pouze sponge, coarse dirt a vždy zapálená pec. Vzhledem k tomu, že coarse dirt je nesmysl nyní získávat ve velkém - v novějších verzích lze snadno vycraftit, rozhodl se, že by si mohl udělat menší zásobičku dvou blocků, které jsou v novějších verzích buď vůbec, nebo jen těžce získatelné. Zapálená pec bude drahá, ale materiály na ní nebudou zas tak složité zíkat, horší to bude se spongemi, na které je potřeba spousta pufferfishů. Vzhledem k tomu, že jejich zásoby na Tritonu nejsou nijak valné, zašel do Venaku a využívá místní rybárny. Nyní má asi stack a půl ... bude tedy muset ještě "chvilku" afkovat.
2.8.2018
Po dlouhém týdnu nastal opět čtvrtek - kopací den. Vrátili jsme se do netheru za velmi cennou surovinou. Tou surovinou je samozřejmě křemen (Quartz ore). Tentokrát nás kopala krásná skupinka - smírek, Jodelle, Kudlík, Ráďa a dorazil i Tik, pro kterého to byla první účast v kopacích soutěžích. Všichni jsme usilovně kopali a práce nám šla od ruky, chudák Kudlík se rozhodl vydat na místo, kde quartz již dříve vytěžil a bohužel v netheru moc dobře neviděl, ale i přes to kopal jako ďas. Zakončení soutěže nám zpestřil souboj o první místo mezi smírkem a Tikáčkem. Musíme však podotknout, že Tikovi se nakonec podařilo vyhrát s přehledem.
|
1.8.2018
Když smírek viděl Jodelle designovat stěny pavoučkofarmy, navrhl jí, zda by společně neudělali i spodek Witch farem, který je jednou z posledních skládanek chybějících k designovému dokončení této megadíry. Ani jeden z nich však nebyl s výsledkem 100% spokojen a tak to odložili na později s tím že je jistě napadne, jak stavbu dokončit či předělat, aby vypadala co nejvíce k světu a zároveň aby seděla ke zbytku designu.
|
Červenec 2018
30.7.2018
Jodelle se dnes vrhla na designování stěn pro Pavoučkofarmu, něco málo si navrhla nicméně není s tím zcela spokojená. Je dost pravděpodobné, že pavoučkofarma bude mít v konečné fázi stěny jinak rozloženy. V případě, že návrh zůstane stejný, bude se design ještě vykopávat a to přibližně o 8 chunků na každé straně. Již nyní se tedy můžeme těšit na kopání, kterého je i přes kopací soutěž na naše poměry málo.
20.7. - 29.7.2018
Hlavní redaktoři nemohli redigovat, neboť si užívali dovolené. Věří, že se zde děly samé zajímavosti, ale nemají o tom zpráv, a tak nechávají na vaší fantazii, aby vymyslela, co v těchto dnech Tritoňané na Tritonu prováděli.
19.7.2018
Milda dnes kompletně dodělal svůj podzemní zrcadlící se komplex. Kromě bloků se zde zrcadlí i itemy, které jak smira, tak i Jodellí, které Milda pozval na prohlídku, značně překvapily i potěšily zároveň.
K večeru pak Milda ještě afkoval na pavoučkofarmě. Snad si získá pořádné zásobičky. Afkoval tam dosti dlouho na to, aby se mu to opět vyplatilo a pořádně si vydělal na emeraldech, které budeme jak nyní, tak i v budoucnu, na vyšší verzi, potřebovat ve větším, než malém množství.
|
16.7.2018
Z kraje dne šel smir pokračovat na redstonovém vedení pavoučkofarmy. Dodělal kousek a končil, protože na další designové záležitosti bude potřebovat pomoc od Jodellí.
Zjistili jsme, že smir má fialové oči. Zjistili jsme též, že Kudlík má nejen fialové oči, ale i fialové brnění. A Jodellí nemá jen fialové oči, ale i kalhoty.
Na Triton jsme uvedli dalšího zájemce o přidružení se k naší komunitě - GaZt0na. Vzhledem k tomu, že je to jeden z těch, kteří se o nás dozvěděli ze streamu a má tam nakoukáno a naposloucháno značné množství hodin, navíc byl jednou na dni otevřených fencegatů, provedli jsme ho jen tak na rychlo. Jak on, tak my jsme totiž uznali, že Triton tak nějak zná. Kromě klasických veřejných projektů ještě Kudlík ukázal své podzemí a Jodellí nás zavedla do svého podzemí, kde nechala Kudlíka, aby nás vyvedl ven. Nakonec jsme se ven opravdu dostali.
|
15.7.2018
Tentokrát se opět zapracovalo na WitchFarmě, jednou z hlavních prací bylo dodělání redstonového zapínání pro slimefarmu, bohužel nastaly komplikace a ačkoliv je trubka s redstonem postavena, stále chybí její zapojení k farmám. Věříme, že v blízké době si s tím smirenej s Jodellí hravě poradí. Veškeré komplikace neodradili Jodelle, smírka a ani Margooa od zdejší práce. Jodellí v creativu nadesignovala věže, které vedou redstone zapínající jednotlivé farmy. Po chvíli měli všichni tři výše jmenovaní přestavěny tři strany, nyní zbývá již jen jedna, ta, která zapínala původní "červenou" WitchFarmu. . Řekli bysme, že se dnes Tritoňané opět činili.
|
14.7.2018
Náš nováček Margoo, který se ode dneška jmenuje MargooSK, dnes na Tritonu dosti zapracoval. Postavil si svůj první domeček. Své počáteční sídlo se rozhodl postavit na východní stranu od špagetérie, a tak rozšířil spawn o další kousíček. Tímto už je aktivně zapsaný do historie Tritonu, budeme doufat, že se u nás co nejdéle udrží, aby mohl rozšířit své pole působnosti i mimo spawn.
Na Tritonu byl i Milda, od nějž však nemáme bližší informace o činnostech jím tento den prováděných.
|
12.7.2018
Dnes byl čtvrtek - den kopací soutěže. Nějak se nám nechtělo do netheru, který byl původně v plánu, tak jsme se dohodli, že půjdeme navštívit ice spiky, abychom opět zvětšili zásobičky packed icu. Byli jsme zde takto v hojném počtu při soutěži již po druhé a dařilo se nám náramně. Tentokráte byla celá soutěž zcela napínavá a od začátku se na prvním, druhém, třetím, i dalších místech prostřídalo spousta tváří Tritonu. Opět se zúčastnila klasická skvadra - smir, Jodelle, Kudla, Ráďa a Milda.
|
Další činností, kterou jsme dnes prováděli, byla ukázka Tritonu novému zájemci o hraní s námi. Říká si Margoo, ve hře má nick Mar0SVK. Tímto mu začíná zkušební měsíc, po kterém se, doufejme, mezi nás krásně začlení. Dnešní uvaděčkou a průvodkyní se stala jodellí, která veškeré informace zná již na jedničku a tak může bez jakýchkoli problémů provázet.
Jakmile byla prohlídka dokonána, šel jak smir, tak i Margoo pomoci Jodellí s podzemím. Udělali zde opět kus práce a zase se o něco více přiblížili ztracení se v podzemí. Margoo zde při prvotní ukázce bloudil dobrých 10 minut.
|
10.7.2018
Smir se hned z rána pustil vrhnul na přestavování trychtýřů, které včera Jodellí navrhovala v creativu. Kupodivu mu to nezabralo ani tolik času, kolik původně čekal. Dílo se zdařilo. Poté trošku předělal včerejší nápad na podpěry sloupů, aby se na nich nemohlo nic spawnovat. I tak vypadají vcelku k světu a jsou již všechny postaveny. Tedy alespoň ty velké.
Kudlík se znovu nabídl, že by mohl natěžit nějaké dřevo, pokud je třeba. Třeba bylo, hlavně to sprucové. Dodal nám krásné dva řádky, které doposud stačí zcela bohatě.
Milda opět pokračoval na svém sídle, konkrétně na místnostech určených památečním itemům. Začal dělat zrcadlící se podlahu i v jednotlivých ramenech, tak třeba v příštím výtisku tohoto denníku obdržíte i nějaká ta diapozitíva.
Jakmile se Jodellí připojila, zaúkoloval ji hned smir tím, aby vymyslela design trubky, kterou povede redstone. Zhostila se toho zcela úžasně a výsledek byl jednodužší, než by se dalo čekat - použili jsme ten samý design, jako na trubkách sloužících itemům. Zjistili jsme však, že narozdíl od vody, která nám uvnitř trubek zaručuje to, že se nám tam nic nespawne, redstone v této verzi ještě takovéto vlastnosti nemá. Museli jsme tedy přistoupit k razantnímu řešení - nad tuto redstonovou (růžovou) trubku, která nám zapíná a vypíná vyhazování ve Witch Farmách, jsme dali jednu fakovou, kterou jsme nabarvili na černo - jejím vnitřkem jsme opět pustili proud vody, díky kterému se nám zde již snad opravdu nic nespawne.
|
K večeru měl smir ještě chuť dodělat redstonové vedení i u ledofarmy. Jodellí samozřejmě vzal s sebou, protože mít při ruce architekta daného projektu je vždy ten nejužitečnější nápad. Trubku vedoucí tento redstone, který nám detekuje plnost či prázdnost ledofarmy, jsme nabarvili na tmavě modrou barvu. Spotřebovalo to větší, než malé množství lapisu, ale stálo to za to. Místy jsme i zde museli udělat naši fakovou černou trubku, aby se nám zde nic nespawnovalo. I přes to, že musíme spawnování řešit takto pochybně, vypadají trubky jak z dynmapy, tak i z "reálného" pohledu krásně.
Jodellí se ještě před spaním rozhodla, že by nám mohla připravit i zelenou trubku, jejíž umístění též krásně vymyslela. K čemu asi bude sloužit? Hmm, fialová od witchek s zesvětlala a je růžová, světle modrá od ledu ztmavla a je tmavě modrá. Že by tmavě zelená byla ze ztmavená světle zelená od slimů? Správně!
Kromě toho, že dnes Jodelle dělala na witch farmě, pokračovala i na svém bludišťátku. Na úplném konci dne sem vzala smira, který jí lehce pomohl s doděláním nějakých dekorací. Nakonec odtud kupodivu oba dva odvedl do bezpečí spawnu.
9.7.2018
Jodellí se dnes po delší době společně se smirem dostala na witch farmu. Že by trubky? To je snad již klasika. Dodělávali snad již poslední trubky - tentokráte ty hlavní, ty, které odvádí itemy přímo od witch farem do třídiček. Dalo jim to zabrat, ale nakonec se s nimi po menších změnách tvarů poprali. V creativu mají připraven i návrh trychtýře, kterým budou itemy padat z místa, kde se s námi čarodějnice podělí o své dobroty, do toho již však dnes neměli sil. Na witch farmě se ještě změnila jedna malá, ale značně podstatná záležitost - droppery, které vyhazují itemy přímo od witchek jsou nyní napájeny tak, aby žádný hopper nebyl nikdy mimo provoz - a že to smira stálo nervů a úsilí. Zastavil se zde i Kudlík, který nám nakopal zásobičku dark oarku, abychom měli z čeho stavět.
Milda se celý den zaobíral svým podzemním komplexem. Pokračoval (stejně jakož tomu bylo i v předchozích dnech) na místnostech pro památkové itemy. Jsou zde krásné výstavky, rozdělené do čtyř sektorů, kde každý náleží určité barvičce krystalu. Nejen že dnes Milda kopal a designoval, ale našel zde nový vstup do své pavoučkofarmy. Ten ukázal smirovi i Jodellí a oba jak z něj, tak i z krásného designu pavoučkofarmy byli nadšeni.
|
Nu a to nejlepší nakonec? Jodellí stále pokračuje na svém podzemním komplexu chodeb. Dnes sem na oplátku vzala Mildu, aby se podíval a pokochal. Vzhledem k tomu, že je to zdatný orientační běžec, dokázal se ze spletitého bludiště vymotat po ne zas tak dlouhé chvíli. To smir ve chvíli, kdy Jodellí hledal, nevěděl, kde mu hlava stojí.
8.7.2018
Dnes se na Tritonu činil Milda, bohužel se s ním redaktoři nespojili a tak neví, co zde dnes mohl postavit. Doufáme, že nám to brzy ukáže.
K večeru se připojila Jodelle, která opět pokračovala na podzemí. V rámci toho rozšířila výběh a rozdělila ovečky od kraviček a každým přidělila svou ohrádku. Také posekala stromy, aby měla dostatek materiálu na své podzemí.
5.7.2018
Opět čtvrtek, opět další pokračování kopací soutěže. Trošku jsme zamíchali pořadím kopaných surovin a na dnešek jsme se rozhodli pro Soul Sand. Hned od začátku jsme kopali ve čtyřech - smir, Jodelle, Kudla a na poslední chvíli se přidal i Ráďa. Asi čtvrt hodiny po startu se k nám přidal i speciální host - Raptůrek, který se nabídl, že nám pomůže získat suroviny navíc, když ho vybavíme. Tak se stalo a tak kopal. Ke konci soutěže se přidal i Milda. Kopalo nás tedy až nečekané množství a získali jsme krásné zásoby.
|
Po soutěži jsme mezi námi uvítali Šediváka, kterého jsme mezi námi uvítali poté, co mu byl udělen zkušební měsíc. Jak je naším zvykem, po přivítání jsme mu ukázali veřejná místa, aby měl alespoň nějaký ten přehled co kde hledat a co může od Tritonu čekat. Prošli jsme snad všechna veřejná místa, takže nám to zabralo i přes sprintování relativně delší dobu. Obdrželi jsme několikero pochval a Šeďivákovi přidělili volnost. Možná se k nám tedy zase přidá někdo nový, snad se mu mezi námi bude i nadále líbit.
|
Když jsme dokončili prohlídku, připravil si pro nás Raptůrek ještě soutěž v hledání jím vykopaného soul sandu, díky kterému se nám měly připočíst nějaké bodíky na účet. Fungovalo to tak, že jsme si stoupli na spawnu do řady a Raptůrek nám začal vyprávět přiběh, Kdykoli nám během vyprávění došlo, na jakém místě se skrývá část pokladu, vyběhli jsme a kdo bednu otevřel první, tomu se přičetly body. Byla to parádní obměna klasického kopání a zajímavý eventík, který nám zase jednou přinesl hezkou obměnu ke klasickému hraní.
|
I přes to, že už bylo po soutěži, dal se pak ještě Milda do těžení soul sandu, protože ho měl kousek od sebe takové množství, že mu jej zkrátka a jednoduše bylo líto jen tak nechat na pospas přechodu.
Jodellí pokračovala v chodbočkování a poté, co zde provedla smira i Raptůrka, oba jednotně konstatovali, že jsou z tohoto labyrintu nešťastní a že se již nikdo nikdy nemůže vymotat ven. Raptůrek zde prý dokonce koutkem oka spatřil Minotaura.
4.7.2018
Jodelle, stejně tak, jak tomu bylo v předchozích dnech, opět pokračovala na svém tajemném podzemí. Během tohoto dne se jí jej podařilo rozšířit o 2 menší a 2 větší chodby. V rozšiřování svého bludiště plánuje pokračovat i v dalších dnech. Pravděpodobně nehodlá přestat do té doby, než se ve svém podzemí ztratí sama. Uvidíme jak se to bude vyvíjet v dalších dnech, ale věříme, že již brzy to tam bude tak zamotané že pokud Jodelle někdo půjde navštívit a bude si cestu chtít zkrátit podzemím, již se z něj nikdy nevymotá.
|
3.7.2018
Jodellinka opět pokračovala v rozšiřování a zkrášlování svého podzemního komplexu. Spletité se stalo spletitějším, krásné ještě hezčím a dlouhé chodby ještě delšími. Pater je více a pro neznalé se toto místečko může pomalu, ale jistě stávat bludištěm.
Smir pokračoval na zkrášlování interiéru své ledové věže. Neudělal toho oproti včerejšku sice mnoho, ale i tak to za to stálo. Uvědomil si, že velká část této stavby bude v novějších verzích pravděpodobně vypadat o poznání rozdílně. Glass pany totiž přestanou mít křížový půdorys - ten se změní na 2x2 pixely. Změní to mnohé, spousta věcí bude třeba předělat. To však až po přechodu ...
|
2.7.2018
Kudlík opět navyšoval zásoby packed icu. I druhý biom s tímto materiálem v těžícím světě je skoro z poloviny vytěžen.
Jodelle přišla s nápadem, že by si pod schody z portáliště na povrch mohla udělat schodiště s tajnými chodbami a místnostmi, do kterých by si ráda schovávala památeční sošky.
Když smir viděl, jak to jde Jodellince od ruky a jaké pěknosti zde vymýšlí, dostal opět chuť do stavění své věže. Není sice stále ještě se svým dílem 100% spokojen, ale interiér spodního patra již opět doznal značných změn, které byly dozajista k dobrému.
|
1.7.2018
Kudlík dnes trávil den na Tritonu kopáním ledu baleného na cesty. Na přechod na 1.13 přispěl nejen ledem, ale i hardened a oranžovým stained clayem. Zjistili jsme, že ve veřejném skladišti máme uložen dostatek na vyrobení jedné dvojbedny modrého ledu - kvůli kterému chceme mít větší než malé zásoby packed icu.
Smir nakopal menší zásobičku quartz oreček - jeden svůj inventář, což dělá asi 14 stacků. Poté šel pomoci Jodellince, která dnes pokračovala v práci na vchodu z podzemí na hradní nádvoří. Zvyšoval jí zásoby stavebního materiálu - bedna spruce logů a řádek dark oaku. K tomu spousta saplingů a 8 jablíček pro zlepšení chuti.
|